Wie kann ich hinzufügen, dass Leute bei einer Straftat automatisch auf die Fahndungsliste geschrieben werden?
Fahndungsliste
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PascalDE -
21. Mai 2017 um 11:53 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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schonmal in die lockpick datei geschaut ?
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Ja aber die Crimes haben ja alle einen code. wo muss ich den da einfügen?
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Alle Crimes findest du in der Config Master... bzw in der Stringtable.xml. Was meinst du mit "wo muss ich den da einfügen?"
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Genauer gesagt möchte ich entfernen, dass man wegen Mordes und Aufbrechen eines Fahrzeuges automatisch auf die Fahndungsliste gesetzt wird.
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Bei töten :
Code
Alles anzeigen//Make the killer wanted if (!isNull _killer && {_killer != _unit} && {side _killer != west} && {alive _killer}) then { if (vehicle _killer isKindOf "LandVehicle") then { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187V"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life]; } else { [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187V"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV]; }; //Get rid of this if you don't want automatic vehicle license removal. if (!local _killer) then { [2] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",_killer]; }; } else { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life]; } else { [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV]; }; if (!local _killer) then { [3] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",_killer]; }; }; };Bei Lockpick suchste nach dem :
Code
Alles anzeigenif (!_isVehicle) then { _curTarget setVariable ["restrained",false,true]; _curTarget setVariable ["Escorting",false,true]; _curTarget setVariable ["transporting",false,true]; } else { _dice = random(100); if (_dice < 30) then { titleText[localize "STR_ISTR_Lock_Success","PLAIN"]; life_vehicles pushBack _curTarget; if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,profileName,"487"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,profileName,"487"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV]; }; } else { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,profileName,"215"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,profileName,"215"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV]; }; [0,"STR_ISTR_Lock_FailedNOTF",true,[profileName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",west]; titleText[localize "STR_ISTR_Lock_Failed","PLAIN"]; }; }; -
Aus welchen Dateien?
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In welchen Dateien muss ich es ändern?
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Habe es gefunden, vielen Dank
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