Moinsen würde gern serverseitig die Aktionstaste von windows auf Taste B legen da windows von ACE genutzt wird hoffe es kann wer helfen danke im vorraus
Aktionstaste auf B setzen ??
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Bronzo94 -
11. April 2017 um 04:49 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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Kannst du in der Eventhandler einstellen
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wo finde ich die und wie heißt das Dokument denn richtig ?
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Guten Tag bolle1994 , 1. können die Spieler ihre Interactionstaste und eigeninteractions Taste bei ACE 3 selber umsetzen.
2. Das dokument findest du unter mpmission/deine Mission/Core/functions
3. Das komplette Dokument heißt: fn_keyHandler.sqf
zumindest bei der Version 4.0 müsste aber alles fast gleich sein.
Standard Windows Taste
//Interaction key (default is Left Windows, can be mapped via Controls -> Custom -> User Action 10)
case _interactionKey: {
if(!life_action_inUse) then {
[] spawn {
private "_handle";
_handle = [] spawn life_fnc_actionKeyHandler;
waitUntil {scriptDone _handle};
life_action_inUse = false;
};
};
};
Und jetzt mit Taste B
//Interaction key (default is Left Windows, can be mapped via Controls -> Custom -> User Action 10)
case _48: {
if(!life_action_inUse) then {
[] spawn {
private "_handle";
_handle = [] spawn life_fnc_actionKeyHandler;
waitUntil {scriptDone _handle};
life_action_inUse = false;
};
};
};
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Funktioniert nicht wenn ich b drücke passiert nichts
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case _48: {
Da muss wahrscheinlich der Unterstrich weg:
case 48: {
Probier das mal.
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leider nicht

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Man kann auch in den Optionen bei Steuerung unter Individ. Steuerung das Clientseitig ändern.
Geändert muss die Aktion 10 Taste. ( Aktion 10 ist die Standard Aktionstaste des Interaktionsmenü" )Lg
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hab altis life die aktuellste version drauf
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@K1PRO ja dann müssen wir das erstmal so machen
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probier das mal aus:
case _48: { <--- die Klammer eins nach unten
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Sonst schick mal deine KeyHandler Datei