Hallo
Ich habe das problem das unser Heli [Y-32 Xi'an]
Munition aht , kann mit jemand erklären wo ich einfügen muss wo ich die Munition entfernen kann.
Hilfe bei Vehicle remove Weapon.
-
Your Life Your Decison -
20. Januar 2017 um 19:07 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
-
-
In folgender Datei: Altis_Life.Altis/core/functions/fn_clearVehicleAmmo.sqf
Die Munitionsarten bzw den Namen der Waffen kannst du in folgender Liste nachschlagen: Arma 3 CfgVehicles EAST - Bohemia Interactive Community
-
OKAY Hast du villt was für Munition derY-32 Xi'an hat
-
Classname | Name | Seite/Fraktion | Unterfraktion | Typ des Fahrzeuges | Visier | Waffenname | Munitionstyp
-
@AustrianNoob
Habe alles eingetragen trotzdem is der Heli noch mit MunitionSpoiler anzeigen
if (_veh isEqualTo "O_T_VTOL_02_vehicle_F ") then {
_vehicle removeMagazinesTurret ["168Rnd_CMFlare_Chaff_Magazine",[1]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["250Rnd_30mm_HE_shells_Tracer_Green",[2]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["250Rnd_30mm_APDS_shells_Tracer_Grenn",[3]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["8Rnd_LG_scalpel",[4]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["38Rnd_80mm_rockets",[5]];
}; -
- Offizieller Beitrag
Alles anzeigen@AustrianNoob
Habe alles eingetragen trotzdem is der Heli noch mit MunitionSpoiler anzeigen
if (_veh isEqualTo "O_T_VTOL_02_vehicle_F ") then {
_vehicle removeMagazinesTurret ["168Rnd_CMFlare_Chaff_Magazine",[1]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["250Rnd_30mm_HE_shells_Tracer_Green",[2]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["250Rnd_30mm_APDS_shells_Tracer_Grenn",[3]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["8Rnd_LG_scalpel",[4]];
_vehicle removeMagazinesTurret ["38Rnd_80mm_rockets",[5]];
};
Falscher Vehicle Classname..? -
Leider nein, der Classname steht so wie in der Vehicelconfig drin
-
- Offizieller Beitrag
Der Classname aus dem Beispiel von AustrianNoob ist ein anderer