ist es möglich, im z menü im bereich Einstellungen, die player namen an aus raus zu nehmen ?
z menü
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mrcubesave -
15. September 2016 um 16:16 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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Wie im Z Menü die playernamen?
Oder meinst du die über den Chars? -
jap einfach im Dialog die Zeile dafür entfernen!
aber auf drauf achten das du die anderen Dialoge nicht unterbrichts also immer aufpassen wegen }; <----Mfg Pius von Team-Wings
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playernamen über dem kopf habe ich aus. nur im z menü unter setting soll der bereich playernamen an aus weg, weil er keine Funktion hat.
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kann mir da jemand vllt helfen ?
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Kannst du mal nen shot machen was du meinst? Bin grade etwas blauäugig Sorry

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jap einfach im Dialog die Zeile dafür entfernen! aber auf drauf achten das du die anderen Dialoge nicht unterbrichts also immer aufpassen wegen }; <----
Hat dir bereits Team-Wings erklärt. Einfach im dialog unter der settings.h den Code entfernen für die PlayerChars. Achte aber jedoch darauf das du nicht ausversehen einen anderen Dialog mit auskommentierst/löscht.
mfg power
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hab es probiert, bekomme es aber nicht hin. wirft mir imer einf ehler. hier mal die settings.hpp
Code
Alles anzeigenclass SettingsMenu { idd = 2900; name = "SettingsMenu"; movingEnable = 1; enableSimulation = 1; class controlsBackground { class RscTitleBackground: Life_RscText { colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"}; idc = -1; x = 0.3; y = 0.2; w = 0.5; h = (1 / 25); }; class RscMainBackground: Life_RscText { colorBackground[] = {0,0,0,0.7}; idc = -1; x = 0.3; y = 0.2 + (11 / 250); w = 0.5; h = 0.48 - (22 / 250); }; class PlayerTagsHeader: Life_RscText { idc = -1; text = "$STR_SM_PlayerTags"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"}; x = 0.30; y = 0.43; w = 0.35; h = (1 / 25); }; class SideChatHeader : PlayerTagsHeader { idc = -1; text = "$STR_SM_SC"; y = 0.48; }; class RevealNearestHeader : PlayerTagsHeader { idc = -1; text = "$STR_SM_RNObj"; y = 0.53; }; class BroacastHeader : PlayerTagsHeader { idc = -1; text = "$STR_SM_BCSW"; y = 0.58; }; class Title: Life_RscTitle { idc = -1; colorBackground[] = {0,0,0,0}; text = "$STR_SM_Title"; x = 0.3; y = 0.2; w = 0.5; h = (1 / 25); }; }; class controls { class VDonFoot: Life_RscText { idc = -1; text = "$STR_SM_onFoot"; x = 0.32; y = 0.258; w = 0.275; h = 0.04; }; class VDinCar: Life_RscText { idc = -1; text = "$STR_SM_inCar"; x = 0.32; y = 0.305; w = 0.275; h = 0.04; }; class VDinAir: Life_RscText { idc = -1; text = "$STR_SM_inAir"; x = 0.32; y = 0.355; w = 0.275; h = 0.04; }; class VD_onfoot_slider: life_RscXSliderH { idc = 2901; text = ""; onSliderPosChanged = "[0,_this select 1] call life_fnc_s_onSliderChange;"; tooltip = "$STR_SM_ToolTip1"; x = 0.42; y = 0.30 - (1 / 25); w = "9 *(((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)"; h = "1 *((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25)"; }; class VD_onfoot_value: Life_RscEdit { idc = 2902; text = ""; onChar = "[_this select 0, _this select 1,'ground',false] call life_fnc_s_onChar;"; onKeyUp = "[_this select 0, _this select 1,'ground',true] call life_fnc_s_onChar;"; x = .70; y = .258; w = .08; h = .04; }; class VD_car_slider: life_RscXSliderH { idc = 2911; text = ""; onSliderPosChanged = "[1,_this select 1] call life_fnc_s_onSliderChange;"; tooltip = "$STR_SM_ToolTip2"; x = 0.42; y = 0.35 - (1 / 25); w = "9 *(((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)"; h = "1 *((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25)"; }; class VD_car_value: Life_RscEdit { idc = 2912; text = ""; onChar = "[_this select 0, _this select 1,'vehicle',false] call life_fnc_s_onChar;"; onKeyUp = "[_this select 0, _this select 1,'vehicle',true] call life_fnc_s_onChar;"; x = .70; y = .31; w = .08; h = .04; }; class VD_air_slider: life_RscXSliderH { idc = 2921; text = ""; onSliderPosChanged = "[2,_this select 1] call life_fnc_s_onSliderChange;"; tooltip = "$STR_SM_ToolTip3"; x = 0.42; y = 0.40 - (1 / 25); w = "9 *(((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)"; h = "1 *((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25)"; }; class VD_air_value: Life_RscEdit { idc = 2922; text = ""; onChar = "[_this select 0, _this select 1,'air',false] call life_fnc_s_onChar;"; onKeyUp = "[_this select 0, _this select 1,'air',true] call life_fnc_s_onChar;"; x = 0.70; y = 0.36; w = .08; h = .04; }; class PlayerTagsONOFF: Life_Checkbox { tooltip = "$STR_GUI_PlayTags"; idc = 2970; sizeEx = 0.04; onCheckedChanged = "['tags',_this select 1] call life_fnc_s_onCheckedChange;"; x = 0.65; y = 0.43; }; class SideChatONOFF: PlayerTagsONOFF { idc = 2971; tooltip = "$STR_GUI_SideSwitch"; onCheckedChanged = "['sidechat',_this select 1] call life_fnc_s_onCheckedChange;"; y = 0.48; }; class RevealONOFF : PlayerTagsONOFF { idc = 2972; tooltip = "$STR_GUI_PlayerReveal"; onCheckedChanged = "['objects',_this select 1] call life_fnc_s_onCheckedChange;"; y = 0.53; }; class BroadcastONOFF : PlayerTagsONOFF { idc = 2973; tooltip = "$STR_GUI_BroadcastSwitch"; onCheckedChanged = "['broadcast',_this select 1] call life_fnc_s_onCheckedChange;"; y = 0.58; }; class ButtonClose: Life_RscButtonMenu { idc = -1; //shortcuts[] = {0x00050000 + 2}; text = "$STR_Global_Close"; onButtonClick = "closeDialog 0;"; x = 0.48; y = 0.68 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; }; };