guten tag,, ![]()
und zwar hätte ich eine Frage welche 2 dateien man braucht um ein Fahrzeugskin in der 4.4r3 einzufügen. Bzw. den Dateipfad weil in der 4.4r3 alles unkomplizierter gemacht wurde und es nur TUT´s zu früheren versionen gibt ![]()
Danke
doofy
Fahrzeug Skin einfügen
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Werner Smith -
13. September 2016 um 18:38 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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und das ganze nur für cops käuflich ist
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Den Dateipfad einer standard arma datei oder den eines eigenen Skins?
So sieht ein Fahrzeug mit eigenem Skin für cops und medics in der neuesten 4.4 bei uns aus:Code
Alles anzeigenclass I_Heli_light_03_unarmed_F { vItemSpace = 350; licenses[] = { {"pilot"}, {""}, {""}, {""} }; price = 2000000; textures[] = { { "THW Hellcat", "med", { "../textures/medic/hellcat.paa" } }, { "Cop Hellcat", "cop", { "../textures/cop/hellcat.paa" } } }; };Du benötigst natürlich einen Skin und die Config_Vehicles im config Ordner
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Leider hat sich alles etwas verschoben
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Mein Suv ist irg. wie unsichtbar bzw. die Karosserie
irg wie scheint dann der Pfad nicht i. O. zu sein 
Brauche Hilfe
class C_SUV_01_F {
vItemSpace = 50;
licenses[] = { {"driver"}, {""}, {""}, {""} };
price = 30000;
textures[] = {
{ "Dark Red", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa"
} },
{ "Silver", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa"
} },
{ "Orange", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa"
} },
{ "Police", "cop", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_02_co.paa"
} },
{ "Polizei", "cop",{
"\textures\bullensuv.paa"
} },
};
}; -
Das der Suv unsichtbar ist heißt das der Server die Datei nicht finden / öffnen kann. Welcher Skin macht denn Probleme? Und wenn es der "Bullen SUV" ist liegt die Vehicle_Config im gleichen Verzeichnis wie der "textures" Ordner?
Mfg
Nala Maga -
{ "Polizei", "cop",{
"\textures\bullensuv.paa"
} },<---Das Komma das beim letzten Skin ist (Der <--- zeigt drauf) kann weg es ist überflüssig und verursacht oft Fehler.
Mfg
Nala Maga -
Dieser Skin hier:
https://native-network.net/wsif/entry/188…-1/#description
Das Komma löst das Problem nicht

Danke schonmal vllt fällt dir noch was auf
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{ "Polizei", "cop",{
"\textures\bullensuv.paa"
} },
zwei kleine Fehler...- Das letzte Komma ist zu viel
- Der Pfad ist inkorrekt. Du verwendest den Syntax für Addons, das ist falsch. Textures liegt in der Missionfile - demnach muss das erste Backslash weg. Genaueres zu relativen Dateipfaden in Arma 3 hier: https://community.bistudio.com/wiki/Script_Path (\textures\meinbild.paa verweist auf ein Addon "textures.pbo" im Arma 3 Hauptverzeichnis, da er zuerst in das Root Verzeichnis wechselt. textures\meinbild.paa sucht er ausschließlich in der Mission)
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Danke :)))))
Super Forum & Mitglieder muss man einfach sagen!
:)))