Hallo kann mir jemand sagen wo ich die life_inv_items = finde bei der 4.4 ich such mich zu tode
life_inv_items =
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tklein -
12. August 2016 um 16:52 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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Wenn du die Config meinst. Die ist im hauptordner von der MP-Mission.
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möchte ne neue mine hinzufügen ! da muss ich aber zb. den code
- life_inv_items =
- [
- "life_inv_oilu",
- "life_inv_oilp",
- ]; hinzufügen
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möchte ne neue mine hinzufügen ! da muss ich aber zb. den code
- life_inv_items =
- [
- "life_inv_oilu",
- "life_inv_oilp",
- ]; hinzufügen
Um eine Mine zu erstellen geh in den core/items Ordner und öffne die fn_pickaxeUse.sqf dort kannst du deine Minen einstellen.
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da hab ich es gemacht aber abbau ist nicht möglich
Um eine Mine zu erstellen geh in den core/items Ordner und öffne die fn_pickaxeUse.sqf dort kannst du deine Minen einstellen.
das ist mein class
class silberu {
name = "STR_Shops_silber";
side = "civ";
license = "";
level[] = { "", "", -1, "" };
items[] = { "silbererz" };
};und das meine mine
case (player distance (getMarkerPos "silber_1") < 50): {_mine = "silberu",3];}; -
Haste auf der Map den Marker hinzugefügt?
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klar deswegen ja
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klar deswegen ja
Du musst noch das Item in der Config_vItems Konfigurieren. Dort hast du derzeit nur den Shop konfiguriert. Du musst auch noch _mine = "silbern" in _mine = "silbererz" ändern
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ja aber bei meinen ganzen verarbeiter steht ja auch
life_inv_diamondUncut > 0 && !life_is_processing'];
nun müsste ich ja auch
life_inv_rohsilber > 0 && !life_is_processing'];
irgenwo eintragen oder -
Schick mal deine usePickaxe.sqf
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NA FEHLER GEFUNDEN ICH WÜRDE DIE RICHTIGEN ITEMS EINFÜGEN
