Kann mir jemand sagen wie ich den Globalchat deaktivieren kann? wbb
Globalchat deaktivieren
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GAMEFOXX -
16. Mai 2016 um 12:50 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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@sebi1106
Ich glaube der meint den Global Chat und nicht den Side Channel.Geh in deine description.ext und such nach der stelle disableChannels[]= {0,1,2}; dort einfach Channel hinzufügen
Channel ID's
0 = Global
1 = Side
2 = Command
3 = Group
4 = Vehicle
5 = Direct
6 = SystemHoffe das die noch Stimmen

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Lesen ist ja auch schwierig

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mit dem letzte update hat bohemia das geändert
wiki: https://community.bistudio.com/wiki/Descripti…disableChannels
description.ext
alt: disableChannels[]={0,1,2};
neu disableChannels[]={{0,true,true},{1,true,true},{2,true,true},{7,false,true}};
0 = global komplet deaktiviert
1 = arma side komplet deaktiviert ( der wo man die slot bezeichnung noch vor dem namen sieht)
2 = command komplet deaktiviert
7 = altis sidechat, schreiben erlaubt, sprechen nein -
Seit der Änderung mit dem Arma-Update ist allerdings auch ein Fehler hinzugekommen:
https://feedback.bistudio.com/T117205Nach dem Ausloggen in die Lobby und dem erneuten Spawnen, sind deaktivierte Channel wieder aktiviert.
Daher würde ich temporär empfehlen, folgenden Code auf dem Client in der Initialisierung auszuführen:ID enableChannel false;
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Seit der Änderung mit dem Arma-Update ist allerdings auch ein Fehler hinzugekommen:
https://feedback.bistudio.com/T117205Nach dem Ausloggen in die Lobby und dem erneuten Spawnen, sind deaktivierte Channel wieder aktiviert.
Daher würde ich temporär empfehlen, folgenden Code auf dem Client in der Initialisierung auszuführen:ID enableChannel false;
Wo muss ich das: ID enableChannel false; einfügen?^^ Mfg morris
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Wo muss ich das: ID enableChannel false; einfügen?^^ Mfg morris
Am besten in der core\init.sqf. Vergiss aber nicht ID mit der Channelnummer zu ersetzen

LG,
Anton -
description.ext
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description.ext
Nein, genau das sollte man momentan nicht tun, auf Grund der Fehlfunktion in der description.ext, wie ich aber schon oben erwähnte:
Seit der Änderung mit dem Arma-Update ist allerdings auch ein Fehler hinzugekommen:
http://feedback.bistudio.com/T117205
LG,
Anton -
Kurze Zwischenfrage, gibt es eine momentane Lösung den Globalkanal komplett zu deaktivieren, sodass er nicht wieder bei Aus-/Einloggen aktiviert wird? Wenn ja wie?
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C
{ _x params [["_chan",-1,[0]], ["_noText","false",[""]], ["_noVoice","false",[""]]]; _noText = [false,true] select ((["false","true"] find toLower _noText) max 0); _noVoice = [false,true] select ((["false","true"] find toLower _noVoice) max 0); _chan enableChannel [!_noText, !_noVoice]; } forEach getArray (missionConfigFile >> "disableChannels");setz das mal in deine init.sqf