Hallo,
Ich habe einen Altis Life Server und bin Polizist. Kann mir jemand sagen wie ich aus meinen Auto aussteigen kann ohne, dass er direkt die Waffe zieht?
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Hallo,
Ich habe einen Altis Life Server und bin Polizist. Kann mir jemand sagen wie ich aus meinen Auto aussteigen kann ohne, dass er direkt die Waffe zieht?
EDIT:
Eine andere Möglichkeit. Funktion definieren und Namen ändern solltest du allein schaffen ![]()
fn_SetupEVH:
player addEventHandler ["GetOutMan", {call bf_fnc_getOutMan}];
fn_getOutMan:
/*
File: fn_getOutMan.sqf
Author: blackfisch for MountainValley RPG
Description:
Function for 'GetOutMan'-EVH
*/
if (bf_holstered) then {
life_curWep_h = currentWeapon player;
player action ["SwitchWeapon", player, player, 100];
player switchCamera cameraView;
bf_holstered = false;
};
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fn_setupActions:
//Waffe holstern
life_actions pushBackUnique [player addAction ["<t color='#029B51'>Waffe holstern",{bf_holstered = true;},"",0,false,false,"",'!isNull objectParent player && {!bf_holstered} && {!(primaryWeapon player isEqualTo "" && {handgunWeapon player isEqualTo ""})}']];
//Waffe entholstern
life_actions pushBackUnique [player addAction ["<t color='#029B51'>Waffe entholstern",{bf_holstered = false;},"",0,false,false,"",'!isNull objectParent player && {bf_holstered} && {!(primaryWeapon player isEqualTo "" && {handgunWeapon player isEqualTo ""})}']];
configuration.sqf
bf_holstered = false;