ich will keine änderung haben es funkoniert bloß nicht mer das ist leider das problem
Clan Kleidung erstellen 4.4
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- Mapping & Modding
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Lucifer Lucius -
23. Februar 2018 um 08:14 -
Geschlossen -
Erledigt
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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ich will keine änderung haben es funkoniert bloß nicht mer das ist leider das problem
Okay hier nimm die mal
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So auch wenn es jetzt ein bisschen länger gedauert hat
Ich habe es jetzt so gemachtEinmal in der fn_playerSkins.sqf
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if (license_civ_Lucius && (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_worn")) then {
player setObjectTextureGlobal [0, "textures\rtm.jpg"];
Und mein clothing shop
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class Lucius {
title = "STR_Shops_C_Gang_L";
license = "Lucius";
side = "civ";
uniforms[] = {
{ "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
{ "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "Lucius", 15000, { "", "", -1 } }
};
headgear[] = {
{ "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }
};
goggles[] = {
{ "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }
};
vests[] = {
{ "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }
};
backpacks[] = {
{ "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }
};
Und zum schlus noch mal was ich beim schild hinzugefügt habe
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this addAction[localize"STR_Shops_C_Gang_L",life_fnc_clothingMenu,"Lucius"]; this addAction[format["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "Lucius" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "Lucius" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"Lucius",0,false,false,"",' !license_civ_Lucius && playerSide isEqualTo civilian '];
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So auch wenn es jetzt ein bisschen länger gedauert hat
Ich habe es jetzt so gemachtEinmal in der fn_playerSkins.sqf
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if (license_civ_Lucius && (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_worn")) then {
player setObjectTextureGlobal [0, "textures\rtm.jpg"];
Und mein clothing shop
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class Lucius {
title = "STR_Shops_C_Gang_L";
license = "Lucius";
side = "civ";
uniforms[] = {
{ "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
{ "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "Lucius", 15000, { "", "", -1 } }
};
headgear[] = {
{ "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }
};
goggles[] = {
{ "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }
};
vests[] = {
{ "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }
};
backpacks[] = {
{ "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }
};
Und zum schlus noch mal was ich beim schild hinzugefügt habe
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this addAction[localize"STR_Shops_C_Gang_L",life_fnc_clothingMenu,"Lucius"]; this addAction[format["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "Lucius" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "Lucius" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"Lucius",0,false,false,"",' !license_civ_Lucius && playerSide isEqualTo civilian '];
Und klappt es oder nicht ?
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Ja klappt wunder bar
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