Geht auch nicht leider.
Beiträge von CrypteX
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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Ist der Eintrag in der remoteexec richtig als SERVER ?
Bzw die aufrufe im Dialog?
C
Alles anzeigen/* * * @File: holy_bug.hpp * @Autor: AustrianNoob * @Date: 02.11.2016 * * You are not allowed to use this script or remove the credits of the script without the permission of the author. * WERTE: * -0.712121 //SafezoneX * 2.42424 //SafezoneW * -0.409091 //SafezoneY * 1.81818 //SafezoneH * * P.Feld IDC: 1350 * N.Feld IDC: 1351 * TITEL IDC: 1352 * BESCHREIBUNG IDC: 1353 * * hint format ["safezoneX: %1 \n safezoneW: %2 \n safezoneY: %3 \n safezoneH: %4",safezoneX,safezoneW,safezoneY,safezoneH]; */ class holy_bug { idd = 1349; name = "holy_bug"; movingEnable = false; enableSimulation = true; //Default: true onLoad = "[0] spawn life_fnc_holy_bug"; //[0] execVM 'holy_bug.sqf'; class controlsBackground { class TITEL: Life_RscStructuredText { idc = -1; text = ""; x = 0.3875 * safezoneW + safezoneX; y = 0.272 * safezoneH + safezoneY; w = 0.225 * safezoneW; h = 0.022 * safezoneH; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"}; }; class TEXTBOX: Life_RscText { idc = -1; x = 0.3875 * safezoneW + safezoneX; y = 0.3 * safezoneH + safezoneY; w = 0.225 * safezoneW; h = 0.46 * safezoneH; colorBackground[] = {0,0,0,0.7}; colorActive[] = {0,0,0,0.7}; }; class hinweis1: Life_RscStructuredText { idc = 1354; text = "* Mit diesem Symbol gekenntzeichnete Felder"; x = 0.39 * safezoneW + safezoneX; y = 0.688 * safezoneH + safezoneY; w = 0.22 * safezoneW; h = 0.02 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,1,1,1}; }; class hinweis2: Life_RscStructuredText { idc = 1355; text = "müssen ausgefuellt werden!"; x = 0.39 * safezoneW + safezoneX; y = 0.716 * safezoneH + safezoneY; w = 0.22 * safezoneW; h = 0.02 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,1,1,1}; }; }; class controls //Buttonsshit { class TITEL: Life_RscStructuredText { idc = -1; text = "Titan-Nation Bugtracker"; x = 0.3875 * safezoneW + safezoneX; y = 0.272 * safezoneH + safezoneY; w = 0.225 * safezoneW; h = 0.022 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,1,1,1}; }; class RscText_1001: Life_RscText { idc = -1; text = "Spielername*:"; x = 0.39 * safezoneW + safezoneX; y = 0.32 * safezoneH + safezoneY; w = 0.075 * safezoneW; h = 0.02 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; }; class RscText_1002: Life_RscText { idc = -1; text = "SpielerUID*:"; x = 0.39 * safezoneW + safezoneX; y = 0.344 * safezoneH + safezoneY; w = 0.075 * safezoneW; h = 0.02 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; }; class PLAYERID: Life_RscStructuredText { idc = 1350; text = ""; x = 0.4725 * safezoneW + safezoneX; y = 0.344 * safezoneH + safezoneY; w = 0.19179 * safezoneW; h = 0.0198 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; tooltip = "Steam64ID"; }; class NAME: Life_RscStructuredText { idc = 1351; text = ""; x = 0.4725 * safezoneW + safezoneX; y = 0.32 * safezoneH + safezoneY; w = 0.19179 * safezoneW; h = 0.0198 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; tooltip = "Spielername"; }; class KURZT: Life_RscText { idc = -1; text = "Kurzfassung*:"; x = 0.39 * safezoneW + safezoneX; y = 0.396 * safezoneH + safezoneY; w = 0.175 * safezoneW; h = 0.02 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; }; class BESCHREIBUNGT: Life_RscText { idc = -1; text = "Beschreibung*:"; x = 0.39 * safezoneW + safezoneX; y = 0.46 * safezoneH + safezoneY; w = 0.1598124 * safezoneW; h = 0.0176 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; }; class KURZF: Life_RscEdit { idc = 1352; text = "Bitte Titel eingeben"; x = 0.395 * safezoneW + safezoneX; y = 0.42 * safezoneH + safezoneY; w = 0.210254 * safezoneW; h = 0.022 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; colorBackground[] = {0,0,0,0.7}; colorActive[] = {0,0,0,0.7}; tooltip = "Titel der Meldung"; }; class BESCHREIBUNG: Life_RscEdit { idc = 1353; text = "Bitte Beschreibung eingeben"; x = 0.395 * safezoneW + safezoneX; y = 0.484 * safezoneH + safezoneY; w = 0.21 * safezoneW; h = 0.1 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; colorBackground[] = {0,0,0,0.7}; colorActive[] = {0,0,0,0.7}; tooltip = "Beschreibung des Bugs"; }; class CLOSEIT: Life_RscButton { idc = -1; text = "Schließen"; x = 0.42 * safezoneW + safezoneX; y = 0.64 * safezoneH + safezoneY; w = 0.160267 * safezoneW; h = 0.0264 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; colorBackground[] = {0,0,0,1}; colorActive[] = {0,0,0,1}; tooltip = "Schließt diesen Dialog."; action = "closeDialog 0"; type = 1;access = 0; colorShadow[] = {0,0,0,0}; }; class SENDEN: Life_RscButton { idc = -1; text = "Bug-Meldung einreichen"; x = 0.42 * safezoneW + safezoneX; y = 0.604 * safezoneH + safezoneY; w = 0.160267 * safezoneW; h = 0.0264 * safezoneH; colorText[] = {1,1,1,1}; colorBackground[] = {0,0,0,1}; colorActive[] = {0,0,0,1}; tooltip = "Sendet die Meldung ab"; action = "[1] spawn life_fnc_holy_bug";// [1] execVM 'holy_bug.sqf'; type = 1;access = 0; colorShadow[] = {0,0,0,0}; }; }; };was ist hier richtig ,
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Irgendwie klappt das bei mir nicht so. Und ich komm nicht weiter.
So ist es in der remoteexec eingetragen
(auch F(A3Log,CLIENT) geht nicht)
So ist es im Bugtracker eingetragen
Cformat["%1(%2) hat gerade einen Bug gefunden: ['TITEL: %3'],['BESCHREIBUNG: %4']",_name,_uid,ctrlText 1352,ctrlText 1353] remoteExecCall ["A3Log",2]; //<-- A3LOGA3LOG ist als Servermod geladen und die Ini ist auch eingestellt.
C
Alles anzeigen;------------------------------------------ ; Configuration file for the A3Log extension by Arkensor ;------------------------------------------ [Settings] ;Windows only EnableConsoleOutput = Yes ;Include the timestamp inside the log message - [Timestamp] message (Yes/No) EnableTimestamp = Yes ;Include the timestamp in the file name. The date is included in the YYYY-MM-DD format. (Yes/No) EnableFileTimestamp = Yes ;Should the file timestamp contain the minute of creation too? Might be useful to know from which server period it came from. Only used when EnableFileTimestamp is also enabled. (Yes/No) ExtendedTimestamp = Yes ;Should the date be included within the log file? The date is included in the YYYY-MM-DD format. Only used when EnableFileTimestamp is also enabled. (Yes/No) EnableTimestampDate = Yes ;Pick between 12 hour (3 pm) and 24 (15:00) (12/24) TimestampFormat = 24 ;UseCustomDirectory - If set to No directory is Arma3serverRootDir/A3Log-Logfiles/. Fill in your CustomDirectory down below (Yes/No) UseCustomDirectory = Yes ;Define the place where the log files are placed. You don't need to write a "/" at the end, that is handled by the extension. You can use relative paths or full paths! CustomDirectory = @A3Log/Logs ;Place all custom logs into one folder for each category. All logs xy logfiles into A3log-Directory/xy/xy.log and A3log-Directory/zz/zz.log (Yes/No) SeperateCustomLogs = Yes ;Combine custom logs by date, so that a folder with the date, contains all log files subfolders when you have SeperateCustomLogs enabled CombineCustomByDate = No ;Use only custom log files, so only messages with a defined category are accepted (Yes/No) UseCustomLogsOnly = No ;Name of the main file, where everything is getting logged into, when not separated (General|Main|ETC) FileName = Bugmeldung ;Extension of the main log file (log|txt|mainfile|whatevernameyouwant|catsareevil) FileExtension = txt ;------------------------------------------ ; Configuration for the custom sorted logs ;------------------------------------------ [ExampleLog] ;Name of the file FileName = Bugtracker ;Extension of the log file FileExtension = txt [AnotherLog] ;Name of the file FileName = Bugmeldung ;Extension of the log file FileExtension = txtIngame funktioniert auch alles. Es wird auch laut hint gespeichert. Allerdings tauchen die Logs nicht auf.
Wo ist mir ein Fehler unterlaufen?
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Fehlt da nicht noch der Eintrag in die DB?
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Funktioniert super

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Aber das deaktiviert das ganze markieren auf der Map blackfisch . Die Funktion mit dem markieren sollte ja trotzdem bleiben.
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Richtig zum funktionieren gebracht hat das noch keiner oder?
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Weißt du den Pfad zur Führerscheinlizenz? Will das ganze über nen Dialog machen. Aber davor brauch ich noch die Abfrage ob der Spieler den Führerschein überhaupt hat
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Interessant wäre auch die Möglichkeit das Zivilisten Ihren PKW und LKW Führerschein zeigen können.
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Gar keine in keinem Log. Wenn ich als Cop jemand übers Copinteractionmenü freilassen will der mit Kabelbindern gefesselt wurde, geht das nicht.
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Hat noch jemand das Problem das Cops die Kabelbinder nicht lösen können?
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Das ist ja das komische xD die 4 Bergenclassnames war schon in der config
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Ja. Trage ich es so in die Config:
C{ "B_Bergen_sgg", "", 30000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_mcamo", "", 30000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_rgr", "", 30000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_blk", "", 30000, { "", "", -1 } },erscheinen die Bergen nicht Ingame im Shop
Trage ich es so in die Config:
C{ "B_Bergen_sgg_F", "", 30000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_mcamo_F", "", 30000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_rgr_F", "", 30000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_blk_F", "", 30000, { "", "", -1 } },Wird nur der Hex Bergen Ingame im Shop angezeigt. Ich kann Ihn kaufen, das Geld wird abgezogen aber ich bekomme den Rucksack nicht.
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In allen. Wenn ich die Classnames mit "_F" ergänze erscheint nur der Hex Bergenrucksack die anderen nicht, wenn ich Ihn kaufe zieht es mir 30.000$ ab aber ich bekomme ihn nicht.
Hab eigentlich alles durchsucht und finde das Problem nicht.
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Dann versteh ichs nicht warum er mir die Bergen nicht im Shop anzeigt
mit diesen Classnames -
Das ist bei mir nicht drin
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Alles anzeigen#include "..\..\script_macros.hpp" /* File: fn_requestMedic.sqf Author: Bryan "Tonic" Boardwine Description: N/A */ private "_medicsOnline"; _medicsOnline = {_x != player && {side _x isEqualTo independent} && {alive _x}} count playableUnits > 0; //Check if medics (indep) are in the room. life_corpse setVariable ["Revive",false,true]; //Set the corpse to a revivable state. if (_medicsOnline) then { //There is medics let's send them the request. [life_corpse,profileName] remoteExecCall ["life_fnc_medicRequest",independent]; } else { //No medics were online, send it to the police. [life_corpse,profileName] remoteExecCall ["life_fnc_medicRequest",independent]; //[life_corpse,profileName] remoteExecCall ["life_fnc_medicRequest",west]; }; ((findDisplay 7300) displayCtrl 7303) ctrlEnable false; life_med_notrufe pushBack [(name player),(getpos life_corpse),"Ich benötige einen Revive - Automatische SOS Nachricht über das Telefon",servertime,"",player]; publicVariable "life_med_notrufe";Deshalb die Frage
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hey moeck, mit diesen classnames werden mir die rucksäcke nichtmal im shop angezeigt
deshalbt die anderen . das ist ja das problem -
Problem ist jetzt ich kann den Bergenrucksack kaufen es zieht mir auch das Geld ab. Allerdings bekomm ich den Rucksack nicht.
Das steht in den Clientlogs
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Alles anzeigenif (!(_levelValue isEqual> 21:08:39 Error position: <select 2); }; if (!(_levelValue isEqual> 21:08:39 Error Nullteiler 21:08:39 File core\shops\fn_clothingFilter.sqf [life_fnc_clothingFilter], line 121 21:08:39 Error in expression <qualTo "") then { _list lbAdd (_details select 1); } else { _list lbAdd _display> 21:08:39 Error position: <select 1); } else { _list lbAdd _display> 21:08:39 Error Nullteiler 21:08:39 File core\shops\fn_clothingFilter.sqf [life_fnc_clothingFilter], line 153 21:08:39 Error in expression <tValue [(lbSize _list)-1,_price]; _list lbSetPicture [(lbSize _list)-1,_pic]; };> 21:08:39 Error position: <lbSetPicture [(lbSize _list)-1,_pic]; };> 21:08:39 Error Typ Jede, erwartet Zeichenfolge 21:08:39 File core\shops\fn_clothingFilter.sqf [life_fnc_clothingFilter], line 160