Code
class CLASSNAME {
vItemSpace = 90; // T Inventar Platz
licenses[] = { {""}, {""}, {""}, {""} }; //Welche Lizenz benötigt
price = XXX; // Preis
textures[] = {
{ "Rebel Digital", "reb", {
"\a3\air_f\Heli_Light_01\Data\Skins\heli_light_01_ext_digital_co.paa"
} }
};
};
Trage die Fahrzeuge mal in diese class eins wird wahrscheinlich daran liegen ![]()