Na da haben sich ja zwei gefunden
#ichnativnetworkejetzt
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Na da haben sich ja zwei gefunden
#ichnativnetworkejetzt
Von CASH in BANK umwandeln in den datein.
Für Z Items im Fahrzeug in core/vehicle/fn_vehStoreItem.sqf bzw. fn_vehTakeItem.sqf
nachfolgendes mit angepasstem Text einfügen:Codeif (LIFE_SETTINGS(getNumber,"player_moneyLog") isEqualTo 1) then { if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"battlEye_friendlyLogging") isEqualTo 1) then { money_log = format [localize "STR_DL_ML_withdrewBank_BEF",_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText]; } else { money_log = format [localize "STR_DL_ML_withdrewBank",profileName,(getPlayerUID player),_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText]; }; publicVariableServer "money_log"; };Für I Items müsste man sich wahrscheinlich ein Script bauen das mit einem Eventlistener und Events wie InventoryOpened arbeitet.
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_E…InventoryOpened
#besterMann 💪🏻
Was waren denn deine Versuche ?
Hallo liebe NN Community,
auch ich komme an den Punkt der Ratlosigkeit.
Es geht darum das wenn Leute unseren Server joinen sogesehen „verbuggte“ Slots einnehmen - heißt sie können anderen Usern weder einen Schlüssel noch Geld noch items geben. An den NPCs wurde nichts geändert ( Spawninsel) es handelt sich um die aktuelle Verfügbare Github Version. Also man muss sich das so vorstellen als ob der Player nicht richtig „initialisiert“ wird.. ![]()
Falls jemand einen Hinweis hat oder weiß eine Lösung für das Problem dann bin ich dafür offen ![]()
exile_server_config
Also wenn ihr wollt ( ist natürlich euch überlassen )
Schaut es euch an.
Unmodded
falls es nichts für euch ist dann gebt uns feedback bitte ![]()
Hallo,
kurze frage kann man da mit allen objekten in der mod machen oder nur mit Bäumen und Sträuchern?
MFG
Essen
mit allen Objekten.
Hallo habe einen root server arma epoch installiert, leider bekomm ich das mit der Datenbank nicht hin,
kann mir jemand helfen. muss die datenbank komplett neu einrichten auch der server ist komplett neu
Du brauchst bei Epoch eine Redis Datenbank.
- unmodeded
- Durschnittsalter 20-33
- Karte Altis
Achja und wir sind alle durchgeballert und kernbehindert - also falls dir sowas zusagt
schau vorbei
Australia ist eine sehr schöne Karte aber für die aktuelle Life Situation einfach zu riesig. Zudem hat sie an einigen Stellen wie in den Hauptstädten dolle FPS Einbrüche
Ich glaube dann gibts einen error weil die lifetime nicht mehr abgefragt werden kann.
Sonst stellt sie doch auf 999
Du musst die mission.sqm „manuell“ hinzufügen weil das Framework ohne Mission.sqm startet..
Anbei kannst du dir Altis oder Tanoa wählenhttps://github.com/AsYetUntitled/Framework/tree/v5.X.X/SQMs
wie bin ich denn ? xDD
furchtbar einfach nur furchtbar....ehrlich könnte nicht so sein wie du ...
In Zukunft fliegen Panzer dann nicht mehr von Schildern und Zäunen in die Luft sondern von Stöcken, Ästen und Kieselsteinen.
so wie du könnte ich niemals sein....
Also sollte ich das hier aus der life_server init entfernen:
Code Alles anzeigen{ _hs = createVehicle ["Land_Hospital_main_F", [0,0,0], [], 0, "NONE"]; _hs setDir (markerDir _x); _hs setPosATL (getMarkerPos _x); _var = createVehicle ["Land_Hospital_side1_F", [0,0,0], [], 0, "NONE"]; _var attachTo [_hs, [4.69775,32.6045,-0.1125]]; detach _var; _var = createVehicle ["Land_Hospital_side2_F", [0,0,0], [], 0, "NONE"]; _var attachTo [_hs, [-28.0336,-10.0317,0.0889387]]; detach _var; if (worldName isEqualTo "Tanoa") then { if (_forEachIndex isEqualTo 0) then { atm_hospital_2 setPos (_var modelToWorld [4.48633,0.438477,-8.25683]); vendor_hospital_2 setPos (_var modelToWorld [4.48633,0.438477,-8.25683]); "medic_spawn_3" setMarkerPos (_var modelToWorld [8.01172,-5.47852,-8.20022]); "med_car_2" setMarkerPos (_var modelToWorld [8.01172,-5.47852,-8.20022]); hospital_assis_2 setPos (_hs modelToWorld [0.0175781,0.0234375,-0.231956]); } else { atm_hospital_3 setPos (_var modelToWorld [4.48633,0.438477,-8.25683]); vendor_hospital_3 setPos (_var modelToWorld [4.48633,0.438477,-8.25683]); "medic_spawn_1" setMarkerPos (_var modelToWorld [-1.85181,-6.07715,-8.24944]); "med_car_1" setMarkerPos (_var modelToWorld [5.9624,11.8799,-8.28493]); hospital_assis_2 setPos (_hs modelToWorld [0.0175781,0.0234375,-0.231956]); }; }; } forEach ["hospital_2","hospital_3"];
Nein, warum solltest du das entfernen ?
Das hat doch nichts mit deinem rpt Fehler zu tun.
3:48:33 Error in expression <{
if (_forEachIndex isEqualTo 0) then {
atm_hospital_2 setPos (_var modelToWorld>
3:48:33 Error position: <atm_hospital_2 setPos (_var modelToWorld>
3:48:33 Error Undefined variable in expression: atm_hospital_2
3:48:33 File life_server\init.sqf..., line 103
3:48:33 Error in expression <0175781,0.0234375,-0.231956]);
} else {
atm_hospital_3 setPos (_var modelToWorld>
3:48:33 Error position: <atm_hospital_3 setPos (_var modelToWorld>
3:48:33 Error Undefined variable in expression: atm_hospital_3
3:48:33 File life_server\init.sqf..., line 109
3:48:33 Error in expression <query,1] call DB_fnc_asyncCall;
};
};
Alles anzeigen
Deshalb.
was hast du zuletzt gemacht / geändert / eingefügt ?
Was hast du vorher geändert?
Zu 1.
https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_ambientAnim
Zu 2.
einen Trigger erstellen über dem Gebiet / Sektor mit playsound zb