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    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • Lizenzen plus Close Dialog

      • Kuchenplatte
      • 10. September 2017 um 20:28

      Bro das einzige was in den Logs steht ist das mir ein Dealer fehlt und das die Bank noch nicht gesetzt ist.

      Bin ja nicht von gestern ;)

    • Lizenzen plus Close Dialog

      • Kuchenplatte
      • 10. September 2017 um 20:23

      Moin ,

      nach Tagen und schlaflosen Nächten und 20.000 Client RPTs und Server RPTs muss ich leider mich an euch wenden :

      wir sind kurz vor dem Release und einem Tester ist es aufgefallen das man urplötzlich keine Lizenzen mehr kaufen kann. Also man geht ans Object :

      - Dialog Lizenzen öffnet sich

      - Man klickt auf die Lizenz

      - Dialog schließt sich aber es wird keine Lizenz gut geschrieben weder noch Geld abgezogen.

      Hat dieses auch jemand schon einmal gehabt - oder hätte ein Tip?

      Vielen Dank

    • Laws of War DLC | Frage

      • Kuchenplatte
      • 10. September 2017 um 12:40

      fn_useitem.

    • Taser geht nicht

      • Kuchenplatte
      • 7. September 2017 um 07:03
      Zitat von Marius1773

      Hatten wir 100 Mal in dem Forum und habe genau das selbe auch 10 mal geschrieben als Antwort geschrieben^^

      Tipp: Um den Projektil Namen herauszufinden, in die Config von der Waffe gehen in den Datein oder im Game -> Config Editor

      ja ich weiß :) - aber ein kleiner Tip schadet nie ;)

    • Taser geht nicht

      • Kuchenplatte
      • 6. September 2017 um 21:44

      if (_projectile == "CSW_Taser_Probe_Mag")

      du musst das Projectile angeben nicht das Magazine.

    • Probleme bei der Statusbar

      • Kuchenplatte
      • 2. September 2017 um 11:02

      oder die von Kuchenplatte

      Epoch 5.0

    • [Tutorial] Dynamic Airdrop [4.4 R3, 4.5]

      • Kuchenplatte
      • 1. September 2017 um 10:35

      Es gibt hier noch ein Airdrop System Tutorial nutzt das

    • Taser into Bewusstlosigkeit

      • Kuchenplatte
      • 30. August 2017 um 14:28

      Moinsen,

      ich interagiere seit Tagen an unserem Taser in Verbindung natürlich mit *trommelwirbel* Ace.

      Ich habe schon an der config.ccp

      von DDOP Taser herumgeschraubt

      "hit" steht auf 0.001 mit 0.0 wie im Tutorial beschrieben tasert er garnicht .

      in der Handlerdamage steht 0.001 ebenfalls.

      Tasern an sich klappt ohne Probleme und man fällt auch in die bewusstlosigkeit aber dann kommt wenn man langsam erwacht das hier :

      ( Mir ist Bewusst das der Shot von einem Iphone getätigt wurde )

      aber hauptsache man erkennt es :

      Danke für die Hilfe

    • [Tutorial] Modded Taser (DDOPP Taser)

      • Kuchenplatte
      • 29. August 2017 um 19:50
      Zitat von MWZflyer

      Erhaltet Ihr nicht bei dem Taser den Fehler ihr würdet CAweapons benötigen?

      Ihr nutzt den unter Arma 3 ? Gibts einen anderen Mod der als Voraussetzung dient ?

      Suche mal im Steamworkshop

    • Namen werden Grün angezeigt von Cops und Medics

      • Kuchenplatte
      • 27. August 2017 um 20:49

      yop -

      server.cfg und auf custom stellen und einstellen ;)

      achso ja - kommentiert die fn_playertags aus

    • Humpelt sucht Zuflucht

      • Kuchenplatte
      • 27. August 2017 um 16:13

      ....und er humpelte davon .....;(

    • Humpelt sucht Zuflucht

      • Kuchenplatte
      • 27. August 2017 um 14:14

      http://www.acryl-gaming.de

      aber ein direkter Einstieg als Cop ist bei uns auch nicht möglich sorry .

      Gleichberechtigung für alle 8)

    • Neuigkeiten ?

      • Kuchenplatte
      • 26. August 2017 um 17:50

      Vor einigen Tagen wurde hier von ExoTic ein screen gepostet das BE derzeit Probleme hat mit dem zulassen der dll Dateien - habe leider noch kein Statement finden können betreffend neuigkeiten - jemand neue Erkenntnisse?

      LG

    • Suche einen modded Arma3 Server

      • Kuchenplatte
      • 26. August 2017 um 08:57

      http://www.acryl-gaming.de

      Tanoa MOD

    • TFAR 0.9.12 Probleme mit neuer Ts Version

      • Kuchenplatte
      • 25. August 2017 um 16:22
      Zitat von ExoTic

      Nein, das liegt daran das Battleye auch manchmal die DLL's von TFAR blockiert. Dann ist die Schnittstelle zwischen Arma <> Teamspeak down. Ein einfacher Game restart sollte das Problem beheben

      Weiß man aktuell mehr darüber ob BE die dlls auch von Ace zulässt ?

    • NPC Waffen Despawn

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2017 um 12:58

      #push

    • [Altis Life 5.0] Problem, kann den maximalen Betrag zum Überweisen etc. nicht über 999999$ Setzen

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2017 um 11:24
      Zitat von Don

      In der Anzahl der neunen :D

      Meine fresse ich hab 10x drüber geguckt und mir gedacht was hat der Kerl da gemacht :D

    • [Altis Life 5.0] Problem, kann den maximalen Betrag zum Überweisen etc. nicht über 999999$ Setzen

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2017 um 11:15

      Hey bro wo ist denn von 1-3 der Unterschied :/

    • Neues Zmenü | Notebook mit Ordner Icon's | Version 4.0 - 5.0 | von Lucky1302

      • Kuchenplatte
      • 22. August 2017 um 20:11

      Also ich bin iOS Fan / Mac ect - ich hätte sowas in der Art eingebaut ;) oder hätte mit FadeIn & FadeOut gearbeitet

    • NPC Waffen Despawn

      • Kuchenplatte
      • 22. August 2017 um 15:15

      Moin,

      wir arbeiten in ein paar Bereichen mit der bis_fnc_ambientanim Funktion. Nun ist es aber so das trotzdem durch ASIS und FULL die Waffen despawnen sobald man die Mission hochlädt.

      Im Editor in der Vorschau klappt alles wunderbar . Hab es auch schon mit addweapon probiert aber auch ohne Erfolg. Frage gibts irgendwo eine Option vll wo man das noch einstellt ?

      LG

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