Bro das einzige was in den Logs steht ist das mir ein Dealer fehlt und das die Bank noch nicht gesetzt ist.
Bin ja nicht von gestern ![]()
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Bro das einzige was in den Logs steht ist das mir ein Dealer fehlt und das die Bank noch nicht gesetzt ist.
Bin ja nicht von gestern ![]()
Moin ,
nach Tagen und schlaflosen Nächten und 20.000 Client RPTs und Server RPTs muss ich leider mich an euch wenden :
wir sind kurz vor dem Release und einem Tester ist es aufgefallen das man urplötzlich keine Lizenzen mehr kaufen kann. Also man geht ans Object :
- Dialog Lizenzen öffnet sich
- Man klickt auf die Lizenz
- Dialog schließt sich aber es wird keine Lizenz gut geschrieben weder noch Geld abgezogen.
Hat dieses auch jemand schon einmal gehabt - oder hätte ein Tip?
Vielen Dank
Hatten wir 100 Mal in dem Forum und habe genau das selbe auch 10 mal geschrieben als Antwort geschrieben^^
Tipp: Um den Projektil Namen herauszufinden, in die Config von der Waffe gehen in den Datein oder im Game -> Config Editor
ja ich weiß
- aber ein kleiner Tip schadet nie ![]()
if (_projectile == "CSW_Taser_Probe_Mag")
du musst das Projectile angeben nicht das Magazine.
oder die von Kuchenplatte
Epoch 5.0
Es gibt hier noch ein Airdrop System Tutorial nutzt das
Moinsen,
ich interagiere seit Tagen an unserem Taser in Verbindung natürlich mit *trommelwirbel* Ace.
Ich habe schon an der config.ccp
von DDOP Taser herumgeschraubt
"hit" steht auf 0.001 mit 0.0 wie im Tutorial beschrieben tasert er garnicht .
in der Handlerdamage steht 0.001 ebenfalls.
Tasern an sich klappt ohne Probleme und man fällt auch in die bewusstlosigkeit aber dann kommt wenn man langsam erwacht das hier :
( Mir ist Bewusst das der Shot von einem Iphone getätigt wurde )
aber hauptsache man erkennt es :
Danke für die Hilfe
Erhaltet Ihr nicht bei dem Taser den Fehler ihr würdet CAweapons benötigen?
Ihr nutzt den unter Arma 3 ? Gibts einen anderen Mod der als Voraussetzung dient ?
Suche mal im Steamworkshop
yop -
server.cfg und auf custom stellen und einstellen ![]()
achso ja - kommentiert die fn_playertags aus
....und er humpelte davon .....![]()
aber ein direkter Einstieg als Cop ist bei uns auch nicht möglich sorry .
Gleichberechtigung für alle ![]()
Vor einigen Tagen wurde hier von ExoTic ein screen gepostet das BE derzeit Probleme hat mit dem zulassen der dll Dateien - habe leider noch kein Statement finden können betreffend neuigkeiten - jemand neue Erkenntnisse?
LG
Nein, das liegt daran das Battleye auch manchmal die DLL's von TFAR blockiert. Dann ist die Schnittstelle zwischen Arma <> Teamspeak down. Ein einfacher Game restart sollte das Problem beheben
Weiß man aktuell mehr darüber ob BE die dlls auch von Ace zulässt ?
Moin,
wir arbeiten in ein paar Bereichen mit der bis_fnc_ambientanim Funktion. Nun ist es aber so das trotzdem durch ASIS und FULL die Waffen despawnen sobald man die Mission hochlädt.
Im Editor in der Vorschau klappt alles wunderbar . Hab es auch schon mit addweapon probiert aber auch ohne Erfolg. Frage gibts irgendwo eine Option vll wo man das noch einstellt ?
LG