Alles anzeigen- Skindatei in die Mission einfügen
- Datei öffnen ExileClient_object_player_network_createPlayerResponse.sqf
- dort einfach den Code einfügen
- das obere nochmal für die Serverseitige Datei ExileServer_object_player_database_load.sqf machen
Codeif (uniform player isEqualTo "CLASSNAME") then { player setObjectTextureGlobal [0,"DEIN PFAD zur SKIN"]; };
Fertig
Mit freundlichen Grüßen
Strider
ExileCustomCode sollte es auch richten
