hypax Nein leider noch nicht, müsste nur wissen wie ich die pfad Angabe zur mpmission setzen muss.
Mit freundlichen Grüßen
Du musst keinen Pfad setzen. Du musst lediglich den Code setzen und dann via ExileCustomCode includen
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hypax Nein leider noch nicht, müsste nur wissen wie ich die pfad Angabe zur mpmission setzen muss.
Mit freundlichen Grüßen
Du musst keinen Pfad setzen. Du musst lediglich den Code setzen und dann via ExileCustomCode includen
Alles anzeigen- Skindatei in die Mission einfügen
- Datei öffnen ExileClient_object_player_network_createPlayerResponse.sqf
- dort einfach den Code einfügen
- das obere nochmal für die Serverseitige Datei ExileServer_object_player_database_load.sqf machen
Codeif (uniform player isEqualTo "CLASSNAME") then { player setObjectTextureGlobal [0,"DEIN PFAD zur SKIN"]; };
Fertig
Mit freundlichen Grüßen
Strider
ExileCustomCode sollte es auch richten
Alles anzeigenHallo liebe Community,
ich hätte eine frage bzw. brauche Hilfe.
Ich habe den Exile_Uniform_BambiOverall überarbeitet und möchte gerne meinen skin überschreiben.
Wie kann ich ihn jetzt von der MPMISSION laden?
Ich bedanke mich für jede Hilfe.
Mit freundlichen Grüßen,
Florian
Hast du die Classname bearbeitet oder soll er komplett mit einem „anderen“ Skin spawnen ?
Zeig mir mal Bitte was du erstellt hast bzw. geändert haben willst
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*
File: fn_onFired.sqf
Author: Bryan "Tonic" Boardwine
Description:
Handles various different ammo types being fired.
*/
private ["_ammoType","_projectile"];
_ammoType = _this select 4;
_projectile = _this select 6;
if (_ammoType isEqualTo "GrenadeHand_stone") then {
_projectile spawn {
private "_position";
while {!isNull _this} do {
_position = ASLtoATL (visiblePositionASL _this);
sleep 0.1;
};
[_position] remoteExec ["life_fnc_flashbang",RCLIENT];
};
};
Alles anzeigen
Ich weiß nicht ob sowas auch in DayZ Standalone funktioniert
Was genau will er eigentlich?
Hallo lieber Malte,
Um deine Fragen zu beantworten :
1.
Wir können aktuell von unserem Server behaupten das Wir noch nicht so wirklich richtige Stoßzeiten haben - das liegt aber daher das wir tatsächlich alle Nationen wie USA / Russland / Tschechien / Schweiz usw. Spieler vertreten haben. Daher aufgrund der Zeitverschiebung es natürlich nicht immer möglich macht alle auf einmal auf den Server zu bekommen. Aber ohne zu lügen würde ich sagen wir haben so 12-15 Spieler. Aktuell. Haben aber auch einige Stammspieler und viel Durchgangsverkehr.
zudem ist es jedem selbst freigestellt welchen Spielstil er an das Tageslicht legt.
2.
Nein man spawnt nicht mit einer M4. Sondern mit einer kleinen Shotgun und 2 Dosen mehr zu trinken und etwas mehr zu essen. Also keine Panik.
3.
Nein die Autos spawnen unterschiedlich - entweder schon mit Batterie / Kühler oder Zündkerze. Dazu muss man den Kühler noch mit Wasser befüllen. Aber denke das sollte einen klar sein.
4.
Naja man hat in der Loot Kategorie zb <industrial> wo halt zb Nägel spawnen . Dieses haben wir nur um Kategorien erweitert wie zb Towns / Village
5.
Naja balanciertet Loot heißt eigentlich j das die Jacken / Uniformen / Stiefel halt was selten ist nicht nur Millitary spawnt sondern auch teilweise nur im Helicrash . Zb wie das AKM Trommel Mag...findet man zb nur im Russichen Helicrash.
Ich hoffe ich konnte alle deine Fragen beantworten. Ansonsten komme doch in unserem Discord vorbei. Dort gibt es auch einen Live Killfeed Tracker zb.
Hey Folkx,
We want to share our Chernarus Vanilla Hive 🧟♂️!
#goodolddayz
We have balanced the Loot that there is a little difference between military and police loot.
Especially you can find military and base Loot in Zombiecorpes.
With some speacial votes we have made the decision that you spawn with Loadout at the beginning.
✅Vanilla Feeling
⭕️ Cars ++
⭕️ Weapons +
⭕️ Baseitems ++
⭕️ Balanced Loot
⭕️ Spawnloadout
If you feel addressed then come and check it out or search another one which you like 😇
Check :
🧟♀️ 159.69.16.246:2302
#push
Wir suchen gern noch Leute die mitzogen möchten ![]()
Discord oder via PN
dein missionfile als .pbo gepackt ?
Nee bei DayZ ist das nicht so 😀
also selbst ich bin aktuell ziemlich ratlos...
Versuch mal die DayZ Licensed Mod neu aus dem SteamWorkShop zu laden und neu hochzuladen...
Der Server fährt nicht mehr richtig hoch immer nur für 1 bis 2 min das stürzt er ab.
während er Online ist kann man im auch nicht sehen.
Habe auch bei meine Anbieter schon nachgefragt er wuste auch nicht mehr weiter und hat mir das Forum empfohlen.
Neuste Version ist drauf DayZ und mods.
und der RPT ist der aktuellste ja?
Also sowie ich das sehen hat er mit diesem Mod ein Problem:
Mods: @DayZ-Expansion-Licensed
Version 1.09.153395
Fault address: 3B945830 00:3B945830 Unknown module
Weil danach erstellt er ne dump. Hast du mal ohne Mods gestartet?
Schildere doch bitte einmal das Hauptproblem - ich kann es leider juckt genau herauskristallisieren - kommt einer Fehlermeldung beim Starten ? Sind die Mods aktuell ? Erscheint der Server in der Liste ?
Als erstes wäre es sehr höflich wenn du den Code das nächste mal in einen Spoiler packst. Danke schon mal im Vorraus.
Zudem wäre es praktischer den .rpt log zu schicken - ich vermute deinen Fehler schon aber würde mir gern den rpt mal ansehen
== "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3 Server\arma3server_x64.exe" -port=2302 "-config=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3 Server\TADST\Exile\TADST_config.cfg" "-cfg=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3 Server\TADST\Exile\TADST_basic.cfg" "-profiles=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3 Server\TADST\Exile" -name=Exile -filePatching "-mod=@ExileMod;argo;curator;enoch;heli;jets;kart;mark;orange;tacops;tank" -autoInit -enableHT -servermod=exileserver
Desweiteren bitte den Servermod richtig [email protected] bitte nicht TADST verwenden...damit haben sehr viele Probleme gehabt.
-servermod=@extdb3;@ExileServer
so läd er aber die beiden nicht. Muss man ja wohl glaube Escapen.
Kann ich mal bitte deine Startparameter sehen`? Und mega danke, dass du so hilfst.
Hm ..hast du Exile mal mit extdB2 laufen lassen ? Da hat es sicherlich funktioniert.?
Woher hast du die extdb3 Files
https://github.com/BrettNordin/Exile
Hier ?
Dachte ich mir schon.
nach der Änderung vom Start
20:28:03 "Player/BIS_fnc_log: HandleDisconnect : R Alpha 1-1:1"
das ist neu
parms="-ip=${ip} -port=${port} -cfg=${networkcfgfullpath} -config=${servercfgfullpath} -servermods=@extDB3 -servermods=@ExileServer -mod=@Exile -bepath=${bepath} -autoinit -loadmissiontomemory"
Du musst nicht 2 servermods deklarieren
-servermod=@extdb3;@ExileServer