1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
Mo: 13 Juli 2026
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Mitglieder
    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • A3 Wounding System | Bewusstlosigkeit tritt nicht ein

      • Kuchenplatte
      • 5. Februar 2018 um 08:31
      Zitat von Regency54

      I keep getting this error on my loading screen

      Script functions\controlsBackground\fn_Background.sqf not found

      then this file is missing ?!

    • Medic Request Nachricht kommt nicht

      • Kuchenplatte
      • 4. Februar 2018 um 00:21

      Alter ich kann mich erinnern das du selbst mal die Lösung gepostet hast ?

      Irgendwas war doch da im Life Server nicht korrekt

    • Mikrofonstatus im Nametag?

      • Kuchenplatte
      • 27. Januar 2018 um 08:01
      Zitat von Stig

      Die Namen über den Köpfen der Spieler werden durch Altis_Life.Altis/core/functions/fn_playerTags.sqf erzeugt. Um ein Mikrofon-icon vor den Text zu machen, wird <img image='\A3\ui_f\data\igui\rscingameui\rscdisplayvoicechat\microphone_ca.paa'></img> vor den Namen geschrieben.

      Das Schwierige ist jetzt, herauszufinden ob ein Spieler spricht oder nicht. Es gibt zwar den Befehl getPlayerChannel, der das kann, aber ausgerechnet den "Direct"-Channel unterstützt dieser Bfehl nicht.

      Die (gezwungene) Alternative:

      Lokal anhand der UI überprüfen, ob ein Spieler spricht und die Information über das Netzwerk an andere Spieler weiterleiten.

      Soetwas ähnliches hat Just4FunGaming auch getan:

      Zuerst wurde ein Eventhandler für keyDown/keyUp angelegt, der mit player setVariable["mic", true/false, true] für jeden anderen PC abfragbar macht, ob ein Spieler gerade redet oder nicht. Das ganze wird hier ähnlich wie bei Killzonekid anhand der Icons festgemacht (!(isNull findDisplay 55) && { !(isNull findDisplay 63) }).

      C: https://github.com/kupferkarpfen/kk-altis-life/blob/master/Scripts/Client/functions/fn_noside.sqf
      // Written by Kupferkarpfen
      // License: CC BY-NC-SA 4.0
      
      // Anti-Side-Talking Script
      // Inspired by http://www.armaholic.com/page.php?id=28897
      
      private _fncCheckVoice = {
          if( !(isNull findDisplay 55) && { !(isNull findDisplay 63) } ) then {
      
              // User is speaking, check channel...
              if( !(currentChannel in [3, 4, 5]) ) then {
                  titleCut [" BITTE NICHT IM SIDECHAT REDEN ", "BLACK IN", 15];
                  // Talking side/globally/command, switch to direct:
                  setCurrentChannel 5;
              };
      
              if( currentChannel == 5 && { !(player getVariable["mic", false]) } ) then {
                  player setVariable["mic", true, true];
                  [] spawn {
                      waitUntil { sleep 0.5; isNull (findDisplay 55) || isNull (findDisplay 63) };
                      player setVariable["mic", false, true];
                  };
              };
          };
          false
      };
      
      waitUntil { sleep 1; !(isNull (findDisplay 46)) };
      (findDisplay 46) displayAddEventHandler ["KeyDown", _fncCheckVoice];
      (findDisplay 46) displayAddEventHandler ["KeyUp", _fncCheckVoice];
      Alles anzeigen

      Dann kann schonmal jeder Spieler für jeden anderen Spieler abfragen, ob er/sie gerade redet.

      if(_targetPlayer getVariable ["mic",false])then{ /* _targetPlayer redet gerade */ };

      Wenn X also redet, wird nur noch das Symbol vor den Namen geschrieben:

      C: https://github.com/kupferkarpfen/kk-altis-life/blob/master/Scripts/Client/functions/fn_playerTags.sqf
      if( _unit getVariable ["mic", false] ) then {
         _text = format["<img image='\A3\ui_f\data\igui\rscingameui\rscdisplayvoicechat\microphone_ca.paa'></img> %1", _text];
      };

      Und siehe da, du hast den Mikrofonstatus in den Nametags.

      MfG Stig

      Alles anzeigen

      Bitte denk an die Mehrwertsteuer von 19%.

      Aber grenzt fast an ein Tutorial...

    • Unter 100 % - nur noch Humpeln

      • Kuchenplatte
      • 26. Januar 2018 um 12:45

      Sorry von bis 20 Uhr arbeiten

    • Unter 100 % - nur noch Humpeln

      • Kuchenplatte
      • 26. Januar 2018 um 11:35

      Also du hast den einen oder anderen Error drin...Config_vitems und in der init vom Life Server die solltest du bei Gelegenheit mal beheben - Fakt ist das Server RPT nix zu deinem Problem besteht - dann zeig deinen Client Rpt bitte noch dazu

    • Unter 100 % - nur noch Humpeln

      • Kuchenplatte
      • 26. Januar 2018 um 09:42

      Vielleicht solltest du deinen RPT Log mal posten oder bzw erläutern was du als letztes gemacht hast ....

      Deine Aussage differenziert sich nich weit von der Frage :

      „Ich habe gerade 3,5L Wurstwasser getrunken Herr Doktor - bin aber immer noch durstig..!“

      Also bitte etwas Aussage kräftiger

    • Platzhalter in Shops einfügen?

      • Kuchenplatte
      • 24. Januar 2018 um 20:24

      Für seine Rechtschreibung braucht sich hier keiner Entschudligen.

      LG

    • Levelabhängige Cop Uniform einfügen?

      • Kuchenplatte
      • 22. Januar 2018 um 21:50

      Bitte nutze doch die SuFu das wurde x male besprochen.

    • [Vorstellung] der AF Mods

      • Kuchenplatte
      • 22. Januar 2018 um 21:50
      Zitat von Alfred

      Da ich seit neuestem wieder auf Teamsuche bin werden keine Updates mehr kommen für die Mods, es sei den ich finde kein Projekt was ich mich anschließen möchte.

      Support auf die Mods gibts selbstverständlich immer noch!

      Link dazu gibts hier

      [Modded] Modder/Designer sucht Projekt

      Du weisst wo du dich zu melden hast :D

    • Frage Spieler Info ab

      • Kuchenplatte
      • 20. Januar 2018 um 12:07

      Zeig mal deine DB_request

    • Frage Spieler Info ab

      • Kuchenplatte
      • 20. Januar 2018 um 00:20
      Code
      22:36:23 Error in expression <'""[]""')",
      _uid,
      _name,
      _money,
      _bank,
      >
      22:36:23   Error position: <>
      22:36:23   Error Invalid number in expression
      22:36:23 File \life_server\Functions\MySQL\fn_insertRequest.sqf [DB_fnc_insertRequest], line 111
      22:36:23 Error in expression <'""[]""')",
      _uid,
      _name,
      _money,
      _bank,
      >
      22:36:23   Error position: <>
      22:36:23   Error Invalid number in expression
      22:36:23 File \life_server\Functions\MySQL\fn_insertRequest.sqf [DB_fnc_insertRequest], line 111
      22:36:23 Error in expression <.sqf [DB_fnc_updatePartial]"
      _uid,_side],[]];
      _queryResult pushBack _keyArr;
      
      _>
      22:36:23   Error position: <],[]];
      _queryResult pushBack _keyArr;
      
      _>
      22:36:23   Error Missing ;
      22:36:23 File \life_server\Functions\MySQL\fn_updatePartial.sqf [DB_fnc_updatePartial], line 1
      22:36:23 Error in expression <.sqf [DB_fnc_updatePartial]"
      _uid,_side],[]];
      _queryResult pushBack _keyArr;
      
      _>
      22:36:23   Error position: <],[]];
      _queryResult pushBack _keyArr;
      
      _>
      22:36:23   Error Missing ;
      22:36:23 File \life_server\Functions\MySQL\fn_updatePartial.sqf [DB_fnc_updatePartial], line 1
      22:36:23 Error in expression <e = round(random(1000000));
      [_uid,_side,>
      22:36:23   Error position: <>
      22:36:23   Error Missing ]
      22:36:23 File \life_server\Functions\Systems\fn_vehicleCreate.sqf [TON_fnc_vehicleCreate], line 33
      22:36:23 Error in expression <e = round(random(1000000));
      [_uid,_side,>
      22:36:23   Error position: <>
      22:36:23   Error Missing ]
      22:36:23 File \life_server\Functions\Systems\fn_vehicleCreate.sqf [TON_fnc_vehicleCreate], line 33
      22:36:23 Warning Message: Script \life_server\Functions\Systems\fn_logIt.sqf not found
      Alles anzeigen

      Wie ich vermutet habe ist da der Fehler :)

    • Frage Spieler Info ab

      • Kuchenplatte
      • 20. Januar 2018 um 00:16

      Wie wäre es denn dann mal mit dem kompletten RPT? :D

    • Frage Spieler Info ab

      • Kuchenplatte
      • 20. Januar 2018 um 00:12

      Was war denn dein letzter Einbau in der Mission?

    • Frage Spieler Info ab

      • Kuchenplatte
      • 20. Januar 2018 um 00:04

      Zeig doch mal deine extDB logs

    • Hilfe zu SQL Bassiertes Smartphone

      • Kuchenplatte
      • 19. Januar 2018 um 07:08
      Zitat von MrZuckerSch0ck

      Ich habe jetzt das von hier eingefügt und weiß noch nicht ob alles geht da ich ein Problem mit dem Ausweis script habe und nicht ins Game komme. :D

      dann bitte einmal den RPT Log

    • Hilfe zu SQL Bassiertes Smartphone

      • Kuchenplatte
      • 18. Januar 2018 um 20:14
      Zitat von MrZuckerSch0ck

      Hier gibt's auch eins ?? :D
      Wusste ich garnicht

      Wir bei Native Network nennen es "SuchFunktion" weiß ja nicht wie es bei Nitrado heißt..

    • Hilfe zu SQL Bassiertes Smartphone

      • Kuchenplatte
      • 18. Januar 2018 um 17:12

      Warum nimmst du nicht das Tutorial hier aus dem NN?

      Finde es leider sehr schade das du Tutorials aus einem Nitrado Forum nimmst - nicht weiter weisst und dann hier nachfragst.

      Wäre das gleiche als wenn meine T-Kom Leitung spinnt und bei Vodafone anrufe...sorry.

    • Arma 3 Objekte ACE fähig machen

      • Kuchenplatte
      • 18. Januar 2018 um 16:47

      Ich persönliche würde dafür ein Load In/Out Mod verwenden...

    • Server crasht immer

      • Kuchenplatte
      • 14. Januar 2018 um 21:34

      Ich sehe grade im RPT :

      == C:\server\altislife\arma3server_x64.exe -servermod=@extDB3;@life_server;@obfusqf;@infiSTAR_A3;@ReColor;@Sperrzonensystem;@BC-Phoenix;@JSRS4APEX -config=server.cfg -bepath=C:\server\altislife\battleye -cfg=basic.cfg -profiles=C:\Server\altislife\profiles -autoinit


      Lasst ihr alles über den Servermod laufen?

      Weil es gibt ja noch die Option -mod

      Ist jetzt nicht wirklich ein Fix aber mal getestet?


      weil das sieht auch etwas komisch aus im RPT :

      Code
      Mods: @extDB3;@life_server;@obfusqf;@infiSTAR_A3;@ReColor;@Sperrzonensystem;@BC-Phoenix;@JSRS4APEX;A3;curator;kart;heli;mark;expansion;jets;argo;orange;tacops;dlcbundle;dlcbundle2
      ServerMods: @JSRS4APEX;@BC-Phoenix;@Sperrzonensystem;@ReColor;@infiSTAR_A3;@obfusqf;@life_server;@extDB3
    • Server crasht immer

      • Kuchenplatte
      • 14. Januar 2018 um 21:29
      Zitat von Matthias Burns

      Das ist Random.

      Im Voherigen log war es der, weil wir keine Zentralbank mehr haben

      sleep (20 * 60);

      _funds = fed_bank getVariable["safe",0];

      fed_bank>

      15:01:52 Error position: <fed_bank getVariable["safe",0];

      fed_bank>

      15:01:52 Error Undefined variable in expression: fed_bank

      15:01:52 File \life_server\Functions\Systems\fn_federalUpdate.sqf [TON_fnc_federalUpdate], line 12

      Alles anzeigen

      Davon crasht eigentlich aber der Server nicht

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von NodeZone.net? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Registrieren

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2026©
    Community-Software: WoltLab Suite™