Beiträge von Kuchenplatte
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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ich bin mir zu 100 sicher das ich nichts ausgelassen habe
dann würde es gehen wie blackfisch sagt.
Weil ich hab es vorgestern erst einem eingebaut der damit Problemen hatte - dann sind wir das Tutorial noch mal durchgegangen und Viola .
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"extDB3: Error with Database Connection"
Ähm...macht dir das keine Sorgen?
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Nur kurze Frage fürs Verständnis - warum soll denn der Skin gewechselt werden ? 0.o
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1.Esseker
2.Taviana
3.Chernarus
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eigentlich TFAR neuinstalliert dann ging es eine Zeit und dann wieder nicht ...
Also Thema kann geschlossen werden?
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Und 3.7.1 ist Release
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Gott möge dich auf deinem Wege weiterhin beschützen

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Was muss ich damit machen? weil cba haben wir auf dem Server
die aktuellste Version?
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Sind halt im Unterordner ist doch nicht schlimm. Ist aber bereits geändert... Zudem hat sich mein Problem geklärt

Und zwar?
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Also was mir sehr suspekt vorkommt ist allein schon deine Parameter :
C:\Users\Administrator\Desktop\server\arma3server\arma3server_x64.exe == arma3server_x64.exe -servermod= -mod=Mods/@Cup_Terrains_Core;Mods/@Cup_Terrains_Maps;Mods/@ace;Mods/@acex;Mods/@cba_a3
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Du kannst den Classnamen des Objektes ändern.
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Bitte mal testen :
Code//Knock out, this is experimental and yeah... (Shift + G) case 34: { if (_shift) then {_handled = true;}; if (_shift && playerSide isEqualTo civilian || playerside isEqualTo Independent || playerside isEqualTo West && !isNull cursorObject && cursorObject isKindOf "Man" && isPlayer cursorObject && alive cursorObject && cursorObject distance player < 4 && speed cursorObject < 1) then { if ((animationState cursorObject) != "Incapacitated" && (currentWeapon player == primaryWeapon player || currentWeapon player == handgunWeapon player) && currentWeapon player != "" && !life_knockout && !(player getVariable ["restrained",false]) && !life_istazed && !life_isknocked) then { [cursorObject] spawn life_fnc_knockoutAction; }; }; }; -
Nope geht immer noch nicht
hast du zu remoteexec umgeschrieben ?
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Hack The Bank 5.0
Script: HackTheBank
Version: 5.0
Herausgeber : stolzerrabe
modified: Kuchenplatte
Öffnet eure init.sqf und tragt ein :
Codeif(isDedicated && isNil("life_ATMhacked")) then { life_ATMhacked = 0; publicVariable "life_ATMhacked"; };Öffnet eure fn_atmmenu.sqf und tragt nach den Public Variablen ein :
Codeif(life_ATMhacked == 1) exitWith { hint format["Da die Zentralbank gehakt wurde, steht dieser Service im Moment nicht zur Verfügung"]; };Öffnet eure configuration.sqf und trag ein:
Öffnet eure Config_vItems.hpp:
Codeclass lappi { variable = "lappi"; displayName = "STR_Item_lappi"; weight = 2; buyPrice = 75000; sellPrice = 350; illegal = false; edible = -1; icon = "icons\ico_lappi.paa"; };Öffnet eure useitem.sqf:
Code
Alles anzeigencase (_item == "lappi"): { _wlanZone = ""; _wlanZones = ["wlan_1","wlan_2","wlan_3"]; { if(player distance (getMarkerPos _x) < 30) exitWith {_WlanZone = _x;}; } foreach _wlanZones; if(_wlanZone == "") exitWith {hint "Du kannst hier keinen Laptop aufbauen, da du hier kein Wlan hast!";}; _table = nearestObject[player, "Land_TablePlastic_01_F"]; _tablePos = getPos _table; if(player distance _tablePos > 5) exitWith {hint "Du musst den Laptop an einem Tisch aufbauen!";}; if(!isNull life_theLappi) exitWith {hint "Du kannst nur einen Laptop aufbauen!";}; if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then { [] spawn life_fnc_lappi; }; };Öffnet eure Function.hpp
Codeclass hacking { file = "core\HackTheBank"; class hackthebank {}; class fedCamHacked {}; class lappi {}; class packupLappi {}; class randomRound {}; class initHB {}; };Stringtable:
Öffnet eure wantedADD.sqfund tragt ein:
Strafe könnt ihr angeben wie ihr möchtet
Mission.sqm
Setzt in eurer Mission Wlan Marker : wlan_1 usw.
Dazu den weißen Gartentisch.
Fertig. Viel Spaß beim Hacken.
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die @Life_Server gehört leider nicht in die MPMission sondern ins Root Verzeichnis
Die einzige PBO die im MPMission Verzeichnis stehen darf ich die Altis_Life.Altis.pbo
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Den Ordner kannst du löschen - lass bitte nur mal deine pbo in der Mission
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Hast du in deinem MPMission Ordner noch deinen normalen Altis_Life.Altis Ordner drin?