Ganz einfach: Dem Haus eine Varibale hinzufügen und im WIN Menü zum kaufen prüfen, ob Variable gesetzt ist. Wenn ja --> Buttons zum Hauskauf nicht anzeigen und Alternativtext anzeigen.
Füge zu deinem platzierten Mapobjekt in die Init das ein: this setVariable ["donotbuy",true,true];
Dann gehst du in die fn_houseMenu.sqf und fügst in Zeile 90 (https://github.com/AsYetUntitled/…useMenu.sqf#L90) if (_curTarget getVariable ["donotbuy",false) exitWith {_Btn1 ctrlSetText "Haus nicht kaufbar"; _Btn1 ctrlEnable false;}; ein.
Wie immer :
#besterMann ![]()