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    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • Tankstations auf Tanoa

      • Kuchenplatte
      • 13. August 2016 um 22:07

      Hallo,
      ich habe die Variante getestet aber leider noch ohne erfolg.

      Hier meine Dateien :

      Code: fn_setupStationService.sqf
      /*
       File: fn_setupStationService.sqf
       Author: NiiRoZz
       Description:
       Add action fuel action in Station Service.
       put function in init file then execute it with:
       ["obj id"] call getObjcsInMap;
       example: ["Land_fs_feed_F"] call getObjcInMap;
       Function :
       getObjcInMap =
       {
       private ["_pos", "_Station", "_br", "_tab", "_TexteSortie"];
       _pos = getArray(configFile >> "CfgWorlds" >> worldName >> "centerPosition");
       _Station = nearestObjects [_pos, _this, 25000];
       _br = toString [13, 10];
       _tab = toString [9];
       _TexteSortie = "_position = [" + _br;
       {
       _TexteSortie = _TexteSortie + _tab + (str (getpos _x));
       _TexteSortie = if (_forEachIndex < ((count _Station) - 1)) then {_TexteSortie + ", " + _br} else {_TexteSortie + _br};
       } forEach _Station;
       _TexteSortie = _TexteSortie + "];";
       hint "Completed";
       copyToClipboard _TexteSortie;
       };
      */
      
      
      
      
      private ["_positionAltis","_pumpClass","_pumpClass2","_pump","_pump2"];
      _positionAltis = [
       // Georgetown Sud
       [5403.81,9913.74,0],
       [5409.68,9913.75,0],
       [5403.54,9905.04,0],
       [5409.41,9905.05,0],
       // Georgetown Centre
       [5681.64,10163.8,0],
       [5677.78,10173.8,0],
       [5685.9,10173,0],
       [5683.21,10182,0],
       // Georgetown Nord
       [5810.81,10816.8,0],
       [5810.9,10824.8,0],
       [5802.18,10824.6,0],
       [5802.08,10817,0],
       [5793.34,10817,0],
       [5793.4,10825.4,0],
       // Oua-Oué
       [5594.25,12508.2,0],
       // Nicolet
       [6599.95,13076.1,0],
       [6602.43,13082.1,0],
       [6594.39,13085.4,0],
       [6592.03,13079.7,0],
       [6583.86,13082.8,0],
       [6586.07,13088.3,0],
       // Savu
       [8952.51,13678,0],
       [8954.49,13678,0],
       [8956.31,13677.8,0],
       // La Rochelle
       [9961.14,13484.2,0],
       [9960.92,13475.4,0],
       [9960.31,13466.6,0],
       [9953.63,13467,0],
       [9954.06,13475.8,0],
       [9954.54,13484.6,0],
       // Aérodrome La Rochelle
       [11635.3,13047.3,0],
       [11637.2,13052.7,0],
       [11629,13055.6,0],
       [11627.1,13050.3,0],
       [11618.6,13052.6,0],
       [11620.7,13058.5,0],
       [11841.3,13072.9,0],
       // Ba
       [14261,11512.9,0],
       [14264.9,11508.8,0],
       // Nandai
       [14364.5,8742.83,0],
       // Ouméré
       [12617.9,7580.21,0],
       [12613.8,7582.67,0],
       [12617.4,7590.61,0],
       [12622.5,7587.71,0],
       // Kotomo
       [10826.6,6489.35,0],
       // Lami
       [7978.13,7418.71,0],
       [7977.01,7426.93,0],
       // Lifou
       [7369.15,8002.1,0],
       [7366.7,7995.42,0],
       [7358.5,7998.41,0],
       [7360.9,8005.06,0],
       // Aérodrome de Tanoa
       [6886.98,7490.55,0],
       [6985.86,7388.02,0],
       // Regina
       [5174.06,8806.32,0],
       // Tanouka
       [8318.88,9708.97,0],
       [8320.62,9712.11,0],
       [8970.46,10331.8,0],
       // Vagalala
       [10935.2,9856.06,0],
       [10940.9,9855.39,0],
       // Relais Routier
       [8494.51,12431.7,0],
       [8493.24,12437.5,0],
       [8492.02,12441.7,0],
       // Belfort
       [3029.57,11316.1,0],
       // Tuvanaka
       [1873.69,12121.5,0],
       [1864.93,12122,0],
       [1874.13,12127.8,0],
       [1865.36,12128.1,0],
       // Harcourt
       [11154.2,5152.25,0],
       [11146.2,5152.07,0],
       // Aérodrome de Saint-George
       [11641.8,2990.95,0],
       [11631,2998.87,0],
       // Lijnhaven
       [11686.6,2267.25,0],
       [11690,2260.99,0],
       [11697.6,2265.13,0],
       [11694.3,2271.4,0],
       // Katkoulou
       [5775.89,4221.6,0],
       [5781.09,4224.88,0],
       [5776.53,4232.35,0],
       [5770.75,4228.7,0],
       [5767.12,4236.83,0],
       [5770.84,4239.12,0],
       [5388.64,4090.58,0],
       [5379.55,4093.02,0],
       // Aérodrome de Bala
       [2132.15,3360.41,0],
       [2137.38,3360.78,0],
       [2134.8,3360.63,0],
       [1986.82,3423.42,0],
       // Balavu
       [2463.13,7430.49,0],
       [2451.89,7434.52,0],
       // Base aérienne de Tuvanaka
       [2193.32,13387.1,0]
      ];
      _pumpClass1 = "Land_FuelStation_01_pump_F","Land_fs_feed_F","Land_FuelStation_Feed_F","Land_FuelStation_01_pump_F","Land_FuelStation_02_pump_F";
      _pumpClass2 = "Land_FuelStation_02_pump_F","Land_fs_feed_F","Land_FuelStation_Feed_F","Land_FuelStation_01_pump_F","Land_FuelStation_02_pump_F";
      {
       _pump = nearestObject _x;
       _pump setFuelCargo 0;
       _pump addAction [localize "STR_Action_Pump", life_fnc_fuelStatOpen, 1, 3, true, true, "", 'cursorObject isEqualTo _target', 5];
       _pump2 = (nearestObject [_x, _pumpClass2]);
       _pump2 setFuelCargo 0;
       _pump2 addAction [localize "STR_Action_Pump", life_fnc_FuelStatOpen, 1, 3, true, true, "", ' _this distance _target < 5 && cursorTarget == _target '];
      } forEach _NiiRoZz_Station_Essence;
      Alles anzeigen
      Code: fn_fuelStatOpen.sqf
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
       File: fn_fuelStatOpen.sqf
       Author : NiiRoZz
       Description:
       Open dialog Pump.
      */
      private["_shop","_sideCheck","_spawnPoints","_shopFlag","_disableBuy","_fuelCost"];
      disableSerialization;
      //Long boring series of checks
      if (life_action_inUse) exitWith {};
      if (dialog) exitWith {};
      if (life_is_processing) exitWith {};
      life_action_inUse = true;
      _fuelstations = nearestObjects [player, ["Land_fs_feed_F","Land_FuelStation_Feed_F","Land_FuelStation_01_pump_F","Land_FuelStation_02_pump_F"],10];
      if (_fuelstations isEqualTo []) exitWith {life_action_inUse = false;};
      _vehicleList = nearestObjects [player, ["Car","air"], 10];
      if (count _vehicleList < 1) exitWith {hint localize "STR_NOTF_VehicleNear";life_action_inUse = false;};
      if (!createDialog "Life_FuelStat") exitWith {};
      _fuelCost = LIFE_SETTINGS(getNumber,"fuel_cost");
      [] spawn {waitUntil {!dialog}; life_action_inUse = false;};
      ctrlSetText [20301,"Fuel Station"];
      if (isNil "life_fuelPrices") then {
       life_fuelPrices = _fuelCost;
      };
      //Fetch the shop config.
      vehicleFuelList =[];
      {
       _fuel = fuel _x;
       vehicleFuelList pushBack [_x,_fuel];
      } forEach _vehicleList;
      _control = ((findDisplay 20300) displayCtrl 20302);
      lbClear _control; //Flush the list.
      ctrlSetText [20322,format [localize "STR_Price_Fuel_Pump",life_fuelPrices]];
      ctrlSetText [20323,format ["Total : %1$",life_fuelPrices * 0.1]];
      //Loop through
      {
       _className = typeOf (_x select 0);
       _fuelleft = _x select 1;
       _vehicleInfo = [_className]call life_fnc_fetchVehInfo;
       _control lbAdd (_vehicleInfo select 3);
       _control lbSetPicture [(lbSize _control)-1,(_vehicleInfo select 2)];
       _control lbSetData [(lbSize _control)-1,_className];
       _control lbSetValue [(lbSize _control)-1,_ForEachIndex];
      } forEach vehicleFuelList;
      Alles anzeigen

      Ich danke im Vorraus :)

    • Tankstations auf Tanoa

      • Kuchenplatte
      • 13. August 2016 um 15:31

      okay hab ich gemacht...danke euch allen erstmal ....teste es dann heute abend zuhause

    • Tankstations auf Tanoa

      • Kuchenplatte
      • 13. August 2016 um 14:58

      Um Gotteswillen nein das musst du auch nicht.


      Also ich habe das jetzt so gemacht ....ist das so koreckt? Kann es gerade noch nicht testen bin auf Arbeit....

      Code: fn_vInteractionMenu.sqf
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
      	File: fn_vInteractionMenu.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
      	Description:
      	Replaces the mass addactions for various vehicle actions
      */
      #define Btn1 37450
      #define Btn2 37451
      #define Btn3 37452
      #define Btn4 37453
      #define Btn5 37454
      #define Btn6 37455
      #define Title 37401
      private["_display","_curTarget","_Btn1","_Btn2","_Btn3","_Btn4","_Btn5","_Btn6","_dlcVehicles"];
      if(!dialog) then {
      	createDialog "vInteraction_Menu";
      };
      disableSerialization;
      
      
      
      
      _curTarget = param [0,ObjNull,[ObjNull]];
      if(isNull _curTarget) exitWith {closeDialog 0;}; //Bad target
      _isVehicle = if((_curTarget isKindOf "landVehicle") OR (_curTarget isKindOf "Ship") OR (_curTarget isKindOf "Air")) then {true} else {false};
      if(!_isVehicle) exitWith {closeDialog 0;};
      
      
      
      
      _display = findDisplay 37400;
      _Btn1 = _display displayCtrl Btn1;
      _Btn2 = _display displayCtrl Btn2;
      _Btn3 = _display displayCtrl Btn3;
      _Btn4 = _display displayCtrl Btn4;
      _Btn5 = _display displayCtrl Btn5;
      _Btn6 = _display displayCtrl Btn6;
      life_vInact_curTarget = _curTarget;
      _dlcVehicles = ["C_Kart_01_Blu_F","C_Kart_01_Red_F","C_Kart_01_Fuel_F","C_Kart_01_Vrana_F","B_Heli_Transport_03_F","B_Heli_Transport_03_unarmed_F","O_Heli_Transport_04_F","O_Heli_Transport_04_ammo_F","O_Heli_Transport_04_bench_F","O_Heli_Transport_04_box_F","O_Heli_Transport_04_covered_F","O_Heli_Transport_04_fuel_F","O_Heli_Transport_04_medevac_F","O_Heli_Transport_04_repair_F"];
      _countFS = count nearestObjects [player, ["Land_FuelStation_01_pump_F","Land_FuelStation_02_pump_F"],10];
      
      
      
      
      //Set Repair Action
      _Btn1 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Repair";
      _Btn1 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_repairTruck;";
      
      
      
      
      if("ToolKit" in (items player) && (damage _curTarget < 1)) then {_Btn1 ctrlEnable true;} else {_Btn1 ctrlEnable false;};
      
      
      
      
      //Fuel
      
      
      
      
      _Btn6 ctrlShow true;
      _Btn6 ctrlEnable false;
      _Btn6 ctrlSetText "Tanken";
      if(life_inv_fullFuel > 0 && _countFS <= 0) then {
      	_Btn6 ctrlSetText "Kanister nutzen";
      	_Btn6 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_jerryRefuel;";
      	_Btn6 ctrlEnable true;
      };
      if(_countFS > 0) then {
      	_Btn6 buttonSetAction "closeDialog 0;";
      	_Btn6 ctrlEnable true;
      };	
      
      if(playerSide == west) then {
      	_Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Registration";
      	_Btn2 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_searchVehAction;";
      
      	_Btn3 ctrlSetText localize "STR_vInAct_SearchVehicle";
      	_Btn3 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_vehInvSearch;";
      
      	_Btn4 ctrlSetText localize "STR_vInAct_PullOut";
      	_Btn4 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_pulloutAction;";
      	if(count crew _curTarget == 0) then {_Btn4 ctrlEnable false;};
      
      	_Btn5 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Impound";
      	_Btn5 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_impoundAction;";
      
      	if(_curTarget isKindOf "Ship") then {
      		_Btn6 ctrlSetText localize "STR_vInAct_PushBoat";
      		_Btn6 buttonSetAction "[] spawn life_fnc_pushObject; closeDialog 0;";
      		if(_curTarget isKindOf "Ship" && {local _curTarget} && {count crew _curTarget == 0}) then { _Btn6 ctrlEnable true;} else {_Btn6 ctrlEnable false};
      	} else {
      		if((typeOf (_curTarget) in _dlcVehicles) && !(288520 in getDLCs 1)) then {
      			if(_curTarget isKindOf "Air") then {
      				_Btn6 ctrlSetText localize "STR_vInAct_GetInHeli";
      			} else {
      				_Btn6 ctrlSetText localize "STR_vInAct_GetInKart";
      			};
      			_Btn6 buttonSetAction "player moveInDriver life_vInact_curTarget; closeDialog 0;";
      			if(count crew _curTarget == 0 && {canMove _curTarget} && {locked _curTarget == 0}) then {_Btn6 ctrlEnable true;} else {_Btn6 ctrlEnable false};
      		} else {
      			_Btn6 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Unflip";
      			_Btn6 buttonSetAction "life_vInact_curTarget setPos [getPos life_vInact_curTarget select 0, getPos life_vInact_curTarget select 1, (getPos life_vInact_curTarget select 2)+0.5]; closeDialog 0;";
      			if(count crew _curTarget == 0 && {canMove _curTarget}) then { _Btn6 ctrlEnable false;} else {_Btn6 ctrlEnable true;};
      		};
      	};
      
      } else {
      
      	if(_curTarget isKindOf "Ship") then {
      		_Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_PushBoat";
      		_Btn2 buttonSetAction "[] spawn life_fnc_pushObject; closeDialog 0;";
      		if(_curTarget isKindOf "Ship" && {local _curTarget} && {count crew _curTarget == 0}) then { _Btn2 ctrlEnable true;} else {_Btn2 ctrlEnable false};
      	} else {
      		if((typeOf (_curTarget) in _dlcVehicles) && !(288520 in getDLCs 1)) then {
      			if(_curTarget isKindOf "Air") then {
      				_Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_GetInHeli";
      			} else {
      				_Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_GetInKart";
      			};
      			_Btn2 buttonSetAction "player moveInDriver life_vInact_curTarget; closeDialog 0;";
      			if(count crew _curTarget == 0 && {canMove _curTarget} && {locked _curTarget == 0}) then {_Btn2 ctrlEnable true;} else {_Btn2 ctrlEnable false};
      		} else {
      			_Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Unflip";
      			_Btn2 buttonSetAction "life_vInact_curTarget setPos [getPos life_vInact_curTarget select 0, getPos life_vInact_curTarget select 1, (getPos life_vInact_curTarget select 2)+0.5]; closeDialog 0;";
      			if(count crew _curTarget == 0 && {canMove _curTarget}) then { _Btn2 ctrlEnable false;} else {_Btn2 ctrlEnable true;};
      		};
      	};
      
      	if(typeOf _curTarget == "O_Truck_03_device_F") then {
      		_Btn3 ctrlSetText localize "STR_vInAct_DeviceMine";
      		_Btn3 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_deviceMine";
      		if(!isNil {(_curTarget getVariable "mining")} OR !local _curTarget && {_curTarget in life_vehicles}) then {
      			_Btn3 ctrlEnable false;
      		} else {
      			_Btn3 ctrlEnable true;
      		};
      	} else {
      		_Btn3 ctrlShow false;
      	};
      	_Btn4 ctrlShow false;
      	_Btn5 ctrlShow false;
      };
      Alles anzeigen
    • Tankstations auf Tanoa

      • Kuchenplatte
      • 13. August 2016 um 08:44

      Ok. Bin gespannt :) danke

    • Skins in Altis version 4.4 einfügen

      • Kuchenplatte
      • 12. August 2016 um 21:39

      Man ist das peinlich...aber ich arbeite erst neuerdings mit der 4.4 Wie fügt man denn Cop Kleidung ein? Clothing_Config habe ich ja gefunden..aber die Datei zu den Skins nicht.

    • Tankstations auf Tanoa

      • Kuchenplatte
      • 12. August 2016 um 21:35

      Also das von Risk hat nicht geklappt.

      Flyyying_nflug...kannst du mir sagen wie du das gemacht hast? Vielen Dank im Vorarus

    • Tankstations auf Tanoa

      • Kuchenplatte
      • 12. August 2016 um 20:46

      Hellow,

      Ich hab nichts weiter gefunden außer das-->Hier


      Problem ist wenn ich mit einem Vehicle an die Tankstelle fahre kann ich immernoch nicht tanken. Ich benutze die 4.4.
      Was mir aufgefallen ist...in der Standart pbo beinhaltet die .sqf mit einem Schreibfehler nämlich so : fn_Setup_Sation_Service.sqf
      müsste ja aber laut Tutorial ja so heißen : fn_Setup_Station_Service.sqf - habe beide schreibweisen + Tutorail probiert. Kann mir jemand sagen was ich noch machen könnte - Lieben Dank im Vorraus

    • [Tutorial] Neues Z Menü ( Telefon )

      • Kuchenplatte
      • 10. August 2016 um 19:06

      ja aber in welcher datei? Weil die player_inv sollte ich ja laut Tuto löschen :)

      Danke im Vorraus :)

    • [Tutorial] Neues Z Menü ( Telefon )

      • Kuchenplatte
      • 10. August 2016 um 17:41

      Wie kann ich in das Handy den Dynmarkt einfügen? von RyanTT?

    • Bank kann man nicht ausrauben (Tanoa)

      • Kuchenplatte
      • 9. August 2016 um 08:15

      Danke an euch !

    • Bank kann man nicht ausrauben (Tanoa)

      • Kuchenplatte
      • 7. August 2016 um 20:52

      @Cris-2015

      Mich würde das auch interessieren wie das funzt....könntest du ein kleines tuto erstellen?

    • [Tutorial] Neues Z Menü ( Telefon )

      • Kuchenplatte
      • 6. August 2016 um 10:28

      Ich kann als Civ auf die Wanted Liste schauen - wie bekomm ich das weg?

    • aCryl sucht Mitspieler

      • Kuchenplatte
      • 10. Juni 2016 um 14:43

      hi

      Wir von aCryl suchen noch 3-4 Mitspieler für unseren Squad - wir haben Ränge von Silver Elite Meister bis Gold Nova 1-3 und auch Goldene AK. sniper
      Falls ihr Lust habt meldet euch im TS unter ts.acryl-gaming.de:9988.

      Wir freuen uns auf euch. Mindestalter 16+ popcorn

    • Heli Medics spawnen nicht

      • Kuchenplatte
      • 9. Juni 2016 um 20:14

      genau die sind gekennzeichnet mit Hospital Marker ;)

    • Heli Medics spawnen nicht

      • Kuchenplatte
      • 9. Juni 2016 um 19:41

      Achso heißt ich bin gezwungen deine Theorie zu nehmen? Falls ja könntest mir etwas auf die Sprünge helfen?

    • Heli Medics spawnen nicht

      • Kuchenplatte
      • 9. Juni 2016 um 19:32

      ich habe keine Krankenhäuser mehr...die habe ich weggemacht....
      sind das denn die Marker dafür? Weil es gibt ja bei den Meds nur med_car_1 zB

    • Heli Medics spawnen nicht

      • Kuchenplatte
      • 9. Juni 2016 um 18:55

      Guten Tag,

      Ich habe ein Problem und zwar spawnen die Helis der Medics nicht mehr...wir haben Sahrani als Map.
      Die anderen Heli Spawn also für dich Civs spawnen ohne jedigliche Probleme.

      Und die Marker sind auch richtig gesetzt...es steht oben rechts auch "Sie haben für xxx einen xxx gekauft."
      Autos von den Meds spawnen auch ohne Probleme.. jemand eine Ahnung?! :whistling:

    • [Tutorial] - Logo in der unteren Ecke des Bildschirms einfügen.

      • Kuchenplatte
      • 6. Juni 2016 um 19:29

      Ja würde ich auch gerne wissen

    • Fehler vermutlich in der mission.sqm

      • Kuchenplatte
      • 21. Februar 2016 um 20:16

      Ich glaube er lädt eure .pbo erst garnicht..

      Code
      18:00:10 Starting mission:
      18:00:10 Mission file: Altis_Life (__cur_mp)
      18:00:10 Mission world: Altis
      18:00:10 Mission directory: mpmissions\__cur_mp.Altis\
    • Altis Life Mapping Editor

      • Kuchenplatte
      • 21. Februar 2016 um 13:32

      Hast du sie 2D oder 3D editiert?

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