Ich bin mobil drin. Poste mal die Datei im Quellcode.
Beiträge von Kuchenplatte
-
-
Verstehe nicht ganz wie du meinst.
Das Original muss genauso benannt sein wie die Sprachausgabe. Du kannst nicht bei Original Wurstwasser hinschreiben und bei bei German dann Banane..."Sie haben 3x Wurstwasser gepflückt " klingt komisch oder?
-
Sollte es denn noch immer noch nicht klappen meldest dich einfach hier noch einmal.
-
Du bearbeitest erst die Config Clothing und gibst dort classname ÷ Skin ein... Danach unter denn ggb. Class die fn playerskins
-
Den Shop ändern. Und ggf. In der stringtable
-
Nein beim NPC die Init.
-
Einfach beim Original.
-
Nach meiner Kenntniss nur mit dem Terrainbuilder.
-
Bsp:
Code
Alles anzeigen<Key ID="STR_Item_Apple"> <Original>Apple</Original> <Czech>Jablko</Czech> <Spanish>Manzana</Spanish> <Russian></Russian> <German>Apfel</German> <French>Pomme</French> <Italian>Mela</Italian> <Portuguese>Maçã</Portuguese> <Polish>Jabłko</Polish> </Key>
Je nachdem auf was dein Arma eingestellt ist.
Kannst es aber auch so aussehen lassen : -
Nein nicht ganz richtig. Es spawnen automatisch Fische und Turtles im Wasser.
Also wir auf [lexicon]Tanoa[/lexicon] hatten keine Probleme. -
Einfach eine neue Class anlegen :
Code
Alles anzeigenclass cop_basic { name = "Altis Cop Shop"; side = "cop"; license = ""; level[] = { "", "", -1, "" }; items[] = { { "arifle_sdar_F", "Taser Rifle", 20000, 7500 }, { "hgun_P07_snds_F", "Stun Pistol", 2000, 650 }, { "hgun_P07_F", "", 7500, 1500 }, { "HandGrenade_Stone", "Flashbang", 1700, -1 }, { "Binocular", "", 150, -1 }, { "ItemGPS", "", 100, 45 }, { "FirstAidKit", "", 150, 65 }, { "NVGoggles", "", 2000, 980 } }; mags[] = { { "16Rnd_9x21_Mag", "", 25 }, { "20Rnd_556x45_UW_mag", "Taser Rifle Magazine", 45 } }; accs[] = { { "muzzle_snds_L", "", 650 } }; };Class ändern und Name ändern.
-
Meinst du die Stringtable.xml?
-
Guck mal in die Welcomenotification? Kenne mich mit der 4.4R nicht so aus. Am besten du postest sie mal hier
-
Dann musst du eine neue Statusleiste erstellen
- GUI Editor
- oder du suchst im Forum mal nach Statusbar -
Geh mal in das Hauptverzeichnis und gib in der suchleiste .RPT ein.
-
Ach war das initciv? Dann sorry.

-
Zeig mal bitte deine File.
-
Show me your file.
-
habt ihr die Zeilen der Civs spawns aus der SpawnSelction rausgelöscht? Dieses müsst ihr tun.
-
I want mission file+database takistan life.
I converted altislife to takistan by changing the file name from 1.altis to 1.Takistan but it can not be moved to the selected spawnpoint.
We are not here by Wish you What

In 4.5 it looks like this
Code
Alles anzeigenclass Altis { class Civilian { class Kavala { displayName = "Kavala"; spawnMarker = "civ_spawn_1"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; licenses[] = { { "rebel", false } }; level[] = { "", "", -1 }; }; class Athira { displayName = "Athira"; spawnMarker = "civ_spawn_3"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; licenses[] = { { "", true } }; level[] = { "", "", -1 }; }; class Pyrgos { displayName = "Pyrgos"; spawnMarker = "civ_spawn_2"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; licenses[] = { { "", true } }; level[] = { "", "", -1 }; }; class Sofia { displayName = "Sofia"; spawnMarker = "civ_spawn_4"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; licenses[] = { { "", true } }; level[] = { "", "", -1 }; };
Delete these linies..