Beiträge von Kuchenplatte
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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Ich würde noch die player_inv mit reinbringen ..evtl. Sodas man 2 Menüs hat ?! Oder was wäre eure Meinung ?
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Du musst in deiner Server Config auf Custom stellen - nicht Veteran oder so.
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Nox / Kuchenplatte Gibt es Script technisch unterschiede von Altis Life v.4.4r43 zu v.4.4r4 ??
soweit ich weiß nicht wirklich

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Ich habe den Dev von Ivory Cars ausfindig gemacht und versucht ihn zu adden. Doch er hat meine Einladung diesbezüglich abgelehnt.
Daher leider noch keine weiteren Infos. -
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2 Äpple und ein Kupfer ergibt zB ein Reifen ( für die jenigen die später fragen werden )

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Also das ist mein Pfad vom Testserver :
/87.98.242.70_2312/battleye/Bans.txt
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Alles anzeigen
in der DB

ja ist es must mal in die datei z.b. function des Farmens gucken z.b. fn_gather.sqf da müstest du nur random einstellen das er noch ein extra Item bekommt
das würde mit Dem Befehl Random gehnund einer If abfrage
z.b.
if(_random isEqualTo 1) then {CODE};
dan wäre das eine 1 zu 100 Chance
Ups. Erst Lesen dann schreiben @Kuchenplatte
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CopLevel
Config_Weapons
Spoiler anzeigen
//1
class cop_rekrut {
name = "Rekruten Shop";
side = "cop";
license = "";
level[] = { "life_coplevel", "SCALAR", 1, "Na na na
Noch nicht aufgestiegen?!" };
items[] = {
{ "hgun_P07_snds_F", "Stun Pistol", 2000, 650 },
{ "hgun_P07_khk_F", "", 200, 65 },
{ "arifle_SDAR_F", "", 200, 65 },
{ "SMG_05_F", "", 200, 65 },
{ "hgun_P07_F", "", 200, 100 },
{ "HandGrenade_Stone", "Flashbang", 150, -1 },
{ "Binocular", "", 150, -1 },
{ "ItemGPS", "", 100, 45 },
{ "ToolKit", "", 250, 75 },
{ "muzzle_snds_L", "", 65, -1 },
{ "optic_ACO_grn_smg", "", 65, -1 },
{ "optic_Holosight", "", 360, 275 },
{ "optic_Hamr", "", 750, -1 },
{ "acc_flashlight", "", 100, 100 },
{ "optic_MRCO", "", 750, -1 },
{ "optic_DMS", "", 750, -1 },
{ "optic_LRPS", "", 750, -1 },
{ "optic_AMS", "", 750, -1 },
{ "optic_KHS_old", "", 750, -1 },
{ "optic_ERCO_khk_F", "", 750, -1 },
{ "bipod_02_F_blk", "", 750, -1 },
{ "bipod_02_F_tan", "", 750, -1 },
{ "bipod_03_F_blk", "", 750, -1 },
{ "bipod_03_F_oli", "", 750, -1 },
{ "FirstAidKit", "", 150, 65 },
{ "Medikit", "", 10, 450 },
{ "NVGoggles", "", 200, 98 }
};
mags[] = {
{ "16Rnd_9x21_Mag", "", 25 },
{ "20Rnd_556x45_UW_mag", "Taser Rifle Magazine", 45 },
{ "30Rnd_9x21_Mag_SMG_02", "", 45 },
{ "30Rnd_556x45_Stanag", "", 45 }
};
};
//2
class cop_wachtmeister {
name = "Wachtmeister";
side = "cop";
license = "";
level[] = { "life_coplevel", "SCALAR", 2, "Na na na
Noch nicht aufgestiegen?!" };
items[] = {
{ "hgun_P07_snds_F", "", 3500, 750 },
{ "arifle_SPAR_01_khk_F", "", 3500, 750 },
{ "arifle_SPAR_02_khk_F", "", 3000, -1 },
{ "MineDetector", "", 100, 50 },
{ "acc_flashlight", "", 750, 100 },
{ "optic_Holosight", "", 120, 75 },
{ "optic_Arco", "", 250, -1 },
{ "acc_pointer_IR", "", 250, -1 },
{ "muzzle_snds_H", "", 250, -1 },
{ "NVGoggles", "", 100, 980 },
{ "optic_ACO_grn", "", 250, -1 },
{ "muzzle_snds_H", "", 275, -1 }
};
mags[] = {
{ "16Rnd_9x21_Mag", "", 130 },
{ "30Rnd_556x45_Stanag", "", 130 },
{ "150Rnd_556x45_Drum_Mag_F", "", 130 },
{ "30Rnd_9x21_Mag", "", 250 }
};
};//3
class cop_oberwachtmeister {
name = "Oberwachtmeister";
side = "cop";
license = "";
level[] = { "life_coplevel", "SCALAR", 3, "Ach soweit willst du schon?!" };
items[] = {
{ "hgun_P07_snds_F", "", 1750, -1 },
{ "arifle_SPAR_01_khk_F", "", 1500, -1 },
{ "arifle_SPAR_02_khk_F", "", 3000, 500 },
{ "arifle_MX_khk_F", "", 3000, 500 },
{ "arifle_MXC_khk_F", "", 3000, 500 },
{ "arifle_MXM_khk_F", "", 3000, 500 },
{ "LMG_03_F", "", 3000, 500 },
{ "HandGrenade_Stone", "Flashbang", 1700, -1 },
{ "optic_Arco", "", 250, -1 },
{ "NVGoggles", "", 100, 50 },
{ "optic_LRPS", "", 250, -1 },
{ "muzzle_snds_H", "", 2750, -1 }
};
mags[] = {
{ "16Rnd_9x21_Mag", "", 200 },
{ "30Rnd_556x45_Stanag", "", 60 },
{ "200Rnd_556x45_Box_F", "", 100, -1 },
{ "30Rnd_65x39_caseless_mag", "", 100, -1 }
};
}; -
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ordner erstellen z.b. @MeinMod
und darin nur die ordnerstruktur von deinen mods beibehalten
Also im ordner addons order und dll ect rein
im addons order dan alle PBO's
Mach nen Tuto

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okay dann werden es die wohl sein spiteful
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Wie siehts eigtl mit "The Isle" aus ?
ist was genau ?!

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Kann mir mal jemand sagen ob es Shounka mal umsonst gab? Hab im Ordner noch die Files... topicclosed
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Geht das auch bei der Altis Version 4.4r4.
Ja.
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Danke erstmal an alle Antworten!
Ich habe den Fehler gefunden. Es lag daran das wir unser Modpack so im Serververzeichnis abgespeichert hatten: @MODPACK > Addons
Man sollte den Ordner Addons kleinschreiben. Nach dem ich das getan habe ging alles.
Du meintest du benutzt Linux..da wird ALLES klein geschrieben