DAs Problem ist das in der 4.4 noch etwas mehr gemacht werden muss ![]()
Beiträge von br1zey
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
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oben ist doch eine lösung
mach das in die Init
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Das Anzeigen kannst du ja wie beim Waffenshop machen

Das umwandeln von I zu V Item
Entferne das I-Item und Gebe im dafür das Neue V-Item
Das ist jetz nur so kleine Idee
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das ist doch schon so für alle extra mit dem `id ` > 0
alles ids die großer als 0 sind
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Ich tippe auf einem Fehler in den Datei die du bearbeitet hast aber bitte RPT log
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speicher in sobald er stirpt leer in die DB
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wasn fürn problem
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life_server/functions/systems/
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also Problem 1 case16 ist 2 mal angegeben
dan der verwendetet code geht nicht unter 4.0 ...
lösche den unteren case 16 und ersetze den oberen dadurch
Code
Alles anzeigencase 16: { if(_shift && playerSide == west && !(life_siren2_active) && vehicle player != player && ((driver vehicle player) == player)) then { _veh = vehicle player; [[_veh,"stop_car"],"life_fnc_globalSound",true,false] spawn life_fnc_MP; [] spawn { life_siren2_active = true; sleep 3.5; life_siren2_active = false; }; _handled = true; }; if(!life_action_inUse && playerSide == civilian)then { if(life_inv_pickaxe > 0)then { [] spawn life_fnc_pickAxeUse; }else{ hint "Du hast Keine Pickaxe im Inventar"; }; }; }; -
Dan Erleutere doch mal bitte wo der Fehler lag damit zukünftige Leute mit dem selben Problem eine lösung haben
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einfachster weg: ändere in deiner fn_spawnPointCfg.sqf einfach civ_spawn_1 in civ_spawn_10 und auf der map natürlich auch
Und das ist der unnötigste weg wenn man keine Ahnung hat ...
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Wellche version ?
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RPT und [lexicon]extDB[/lexicon] log
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er möchte aber ein festen betrag haben also geht meine variante easy
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bin jetzt nicht sicher aber in der
fn_safeInventory.sqf
_safeInfo = _safe getVariable ["safe",-1];
ersetzen mit
_safeInfo = Deine Zahl;
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Ich würde sagen controls ist doppelt definiert
Zeig mal deine player_inv.hpp bitte
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@Team-Wings guckst du dir eigentlich die datein auh mal an nur kurz reingeschaut und gesehn das es in der fn_fuel.sqf geht was du machen willst
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im Grunde ja aber man sollte schon grob wissen was man macht
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Sry das ich das jetzt so sage aber jeder fängt an und nach 3 Std einfach aufzugeben mhh echt schwach habe am anfang auch mehrere Tage gebraucht für sachen die ich jetzt in 10 min mache
Und geholfen hat mir