lade dir mal die offiziele
Beiträge von br1zey
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
-
-
Nein das heist nur laut Autor braucht man kein CUP mehr ab version 5.07
-
ja und da steht auch etwa auf seite 26
The island doesn't need CUP anymore, simply run @australia on its own, If you want to run other islands plus CUP make sure you load australia first then load your other mods.
-
-
welche version von al nutzt du oder zeig mal deine spawnVehicle
-
Ja und auch noch in buyVehicles wenn man die kauft

einfach
vehicle setVariable ["ace_medical_medicclass",1,true]
-
würde sagen du must ne variable aufs autzo setzt ich versuch mal rauszufinden welche
-
dan würde er aber ein [lexicon]extDB[/lexicon] log bekommen da [lexicon]extDB[/lexicon] nicht ausgefürt wird schätze ich auch entweder startet es nicht richtig mit oder dir fehlt was
-
hast du das den auch als 32 bit installt ???
Installiertes .NET Framework (Install vcredist_x86.exe) in der 32bit Version (http://microsoft.com/en-ie/download/details.aspx?id=40784)
-
die maloc auch im im arma verzeichnis von [lexicon]extDB[/lexicon] ?
-
Installiertes .NET Framework (Install vcredist_x86.exe) in der 32bit Version (microsoft.com/en-ie/download/details.aspx?id=40784)
gemacht ?
-
hast eine klammer vergessen
Bash
Alles anzeigen/* * ARRAY FORMAT: * 0: STRING (Classname) * 1: STRING (Display Name, leave as "" for default) * 2: SCALAR (Price) * 4: ARRAY (This is for limiting items to certain things) * 0: Variable to read from * 1: Variable Value Type (SCALAR / BOOL / EQUAL) * 2: What to compare to (-1 = Check Disabled) * * Clothing classnames can be found here: community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgWeapons_Equipment * Backpacks/remaining classnames can be found here (TIP: Search page for "pack"): community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_EMPTY * */ class Clothing { class bruce { title = "STR_Shops_C_Bruce"; license = ""; side = "civ"; uniforms[] = { { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } }, { "U_C_Poloshirt_stripped", "Poloshirt stripped", 125, { "", "", -1 } }, { "U_C_Poloshirt_redwhite", "Poloshirt Red/White", 150, { "", "", -1 } }, { "U_C_Poloshirt_salmon", "Poloshirt Salmon", 175, { "", "", -1 } }, { "U_C_Poloshirt_blue", "Poloshirt Blue", 250, { "", "", -1 } }, { "U_C_Poor_2", "Rag tagged clothes", 250, { "", "", -1 } }, { "U_C_Poloshirt_burgundy", "Poloshirt Burgundy", 275, { "", "", -1 } }, { "U_C_Poloshirt_tricolour", "Poloshirt Tricolor", 350, { "", "", -1 } }, { "U_IG_Guerilla2_2", "Green stripped shirt & Pants", 650, { "", "", -1 } }, { "U_IG_Guerilla3_1", "Brown Jacket & Pants", 735, { "", "", -1 } }, { "U_OrestesBody", "Surfing On Land", 1100, { "", "", -1 } }, { "U_IG_Guerilla2_3", "The Outback Rangler", 1200, { "", "", -1 } }, { "U_C_HunterBody_grn", "The Hunters Look", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_WorkerCoveralls", "Mechanic Coveralls", 2500, { "", "", -1 } }, { "U_NikosAgedBody", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } } }; headgear[] = { { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_camo", "Camo Bandanna", 120, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_surfer", "Surfer Bandanna", 130, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_surfer", "", 135, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_khk", "Khaki Bandanna", 145, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_blu", "", 150, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_grn", "", 150, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_grn_BI", "", 150, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_oli", "", 150, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_red", "", 150, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_tan", "", 150, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_gry", "Grey Bandanna", 150, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_sgg", "Sage Bandanna", 160, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_cbr", "", 165, { "", "", -1 } }, { "H_StrawHat", "Straw Fedora", 225, { "", "", -1 } }, { "H_Hat_tan", "", 265, { "", "", -1 } }, { "H_Hat_brown", "", 276, { "", "", -1 } }, { "H_Hat_grey", "", 280, { "", "", -1 } }, { "H_BandMask_blk", "Hat & Bandanna", 300, { "", "", -1 } }, { "H_Hat_blue", "", 310, { "", "", -1 } }, { "H_Hat_checker", "", 340, { "", "", -1 } }, { "H_Booniehat_tan", "", 425, { "", "", -1 } } }; goggles[] = { { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Black", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Green", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Red", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Blackred", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_BlackWhite", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Blackyellow", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Checkered", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Greenblack", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Red", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } }, { "G_Squares", "", 50, { "", "", -1 } }, { "G_Aviator", "", 100, { "", "", -1 } }, { "G_Combat", "", 125, { "", "", -1 } }, { "G_Lady_Mirror", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Lady_Dark", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Lady_Blue", "", 150, { "", "", -1 } } }; vests[] = { { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } } }; backpacks[] = { { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }, { "B_OutdoorPack_blk", "", 500, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_khk", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_dgtl", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_rgr", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_sgg", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_blk", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_cbr", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_mcamo", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_TacticalPack_oli", "", 2500, { "", "", -1 } }, { "B_Kitbag_mcamo", "", 3500, { "", "", -1 } }, { "B_Kitbag_sgg", "", 3500, { "", "", -1 } }, { "B_Kitbag_cbr", "", 3500, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_blk", "", 5000, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_ocamo", "", 5000, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_oucamo", "", 5000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_sgg", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_mcamo", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_rgr", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_blk", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_ocamo", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_oucamo", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_mcamo", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_oli", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_khk", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_cbr", "", 7500, { "", "", -1 } } }; }; class cop { title = "STR_Shops_C_Police"; license = ""; side = "cop"; uniforms[] = { { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } }, {"U_Rangemaster", "Polizeianwärter", 25, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }, { "U_Competitor", "Polizeimeister", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } }, { "U_MillerBody", "Polizeioberwachtmeister", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 3 } }, { "U_B_CombatUniform_mcam_vest", "Polizeihauptmeister", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 4 } }, { "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "Polizeikommissar", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 5 } }, { "U_B_SpecopsUniform_sgg", "Polizeioberkommissar", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 6 } }, { "U_B_CombatUniform_mcam", "Polizeihauptkommissar", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 7 } }, { "U_B_CTRG_3", "Polizeipräsident", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 7 } } }; headgear[] = { { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_police", "Polizei Kappe", 50, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }, { "H_Beret_blk_POLICE", "Polizei Barett", 100, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }, { "H_Beret_02", "Barett Grün", 150, { "life_coplevel", "SCALAR", 6 } }, { "H_Beret_Colonel", "Barett Rot", 300, { "life_coplevel", "SCALAR", 7 } } }; goggles[] = { { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }, { "G_Squares", "", 10, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Blackred", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Checkered", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Blackyellow", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_BlackWhite", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Black", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } }, { "G_Combat", "", 55, { "", "", -1 } }, { "G_Aviator", "", 100, { "", "", -1 } }, { "G_Lady_Mirror", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Lady_Dark", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Lady_Blue", "", 150, { "", "", -1 } } }; vests[] = { { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }, { "V_Rangemaster_belt", "", 800, { "", "", -1 } }, { "V_TacVest_blk_POLICE", "", 1000, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }, { "V_PlateCarrier2_rgr", "", 1500, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } } }; backpacks[] = { { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_cbr", "", 500, { "", "", -1 } }, { "ACE_gunbag_Tan", "", 1250, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }, { "ACE_TacticalLadder_Pack", "", 1250, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }, { "ACE_gunbag", "", 1250, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } } }; }; class gun_clothing { title = "STR_Shops_C_Gun"; license = "gun"; side = "civ"; uniforms[] = { { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } } }; headgear[] = { { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } } }; goggles[] = { { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } } }; vests[] = { { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }, { "V_Rangemaster_belt", "", 4900, { "", "", -1 } } }; backpacks[] = { { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } } }; }; class gang_clothing { title = "STR_Shops_C_Gang"; license = ""; side = "civ"; uniforms[] = { { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } } }; headgear[] = { { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } } }; goggles[] = { { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } } }; vests[] = { { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }, { "V_Rangemaster_belt", "", 1900, { "", "", -1 } } }; backpacks[] = { { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } } }; }; class med_clothing { title = "STR_MAR_EMS_Clothing_Shop"; license = ""; side = "med"; uniforms[] = { { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } }, { "U_C_Scientist", "RuP Uniform", 50, { "", "", -1 } } }; headgear[] = { { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }, { "H_Cap_blu", "", 10, { "", "", -1 } } }; goggles[] = { { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Blue", "", 10, { "", "", -1 } } }; vests[] = { { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } } }; backpacks[] = { { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_oli", "EMS Backpack", 3000, { "", "", -1 } } }; }; class reb { title = "STR_Shops_C_Rebel"; license = "rebel"; side = "civ"; uniforms[] = { { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } }, { "U_IG_Guerilla1_1", "", 5000, {"", "", -1} }, { "U_I_G_Story_Protagonist_F", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "U_I_G_resistanceLeader_F", "", 11500, { "", "", -1 } }, { "U_IG_leader", "Guerilla Leader", 15340, { "", "", -1 } }, { "U_O_PilotCoveralls", "", 15610, { "", "", -1 } }, { "U_O_SpecopsUniform_ocamo", "", 17500, { "", "", -1 } }, { "U_O_GhillieSuit", "", 50000, { "", "", -1 } } }; headgear[] = { { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }, { "H_Bandanna_camo", "", 650, { "", "", -1 } }, { "H_ShemagOpen_khk", "", 800, { "", "", -1 } }, { "H_ShemagOpen_tan", "", 850, { "", "", -1 } }, { "H_Shemag_olive", "", 850, { "", "", -1 } }, { "H_MilCap_oucamo", "", 1200, { "", "", -1 } }, { "H_HelmetO_ocamo", "", 2500, { "", "", -1 } } }; goggles[] = { { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Black", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Blackred", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Checkered", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_Blackyellow", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Sport_BlackWhite", "", 25, { "", "", -1 } }, { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } }, { "G_Squares", "", 50, { "", "", -1 } }, { "G_Combat", "", 125, { "", "", -1 } }, { "G_Balaclava_blk", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Balaclava_combat", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Balaclava_lowprofile", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Balaclava_oli", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_aviator", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_beast", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_blk", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_khk", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_oli", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_shades", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_sport", "", 150, { "", "", -1 } }, { "G_Bandanna_tan", "", 150, { "", "", -1 } } }; vests[] = { { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }, { "V_BandollierB_cbr", "", 4500, { "", "", -1 } }, { "V_HarnessO_brn", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "V_TacVest_khk", "", 12500, { "", "", -1 } } }; backpacks[] = { { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }, { "B_OutdoorPack_blk", "", 500, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_khk", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_dgtl", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_rgr", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_sgg", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_blk", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_cbr", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_AssaultPack_mcamo", "", 2000, { "", "", -1 } }, { "B_TacticalPack_oli", "", 2500, { "", "", -1 } }, { "B_Kitbag_mcamo", "", 3500, { "", "", -1 } }, { "B_Kitbag_sgg", "", 3500, { "", "", -1 } }, { "B_Kitbag_cbr", "", 3500, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_blk", "", 5000, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_ocamo", "", 5000, { "", "", -1 } }, { "B_FieldPack_oucamo", "", 5000, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_sgg", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_mcamo", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_rgr", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Bergen_blk", "", 6500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_ocamo", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_oucamo", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_mcamo", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_oli", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_khk", "", 7500, { "", "", -1 } }, { "B_Carryall_cbr", "", 7500, { "", "", -1 } } }; }; class kart { title = "STR_Shops_C_Kart"; license = ""; side = "civ"; uniforms[] = { { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1_black", "", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1_blue", "", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1_red", "", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1_orange", "", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1_green", "", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1_white", "", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1_yellow", "", 1500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_2", "", 3500, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_1", "", 3600, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_3", "", 3700, { "", "", -1 } }, { "U_C_Driver_4", "", 3700, { "", "", -1 } } }; headgear[] = { { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_1_black_F", "", 1000, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_1_red_F", "", 1000, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_1_white_F", "", 1000, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_1_blue_F", "", 1000, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_1_yellow_F", "", 1000, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_1_green_F", "", 1000, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_1_F", "", 2500, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_2_F", "", 2500, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_3_F", "", 2500, { "", "", -1 } }, { "H_RacingHelmet_4_F", "", 2500, { "", "", -1 } } }; goggles[] = { { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } } }; vests[] = { { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } } }; backpacks[] = { { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } } }; }; }; -
was Github bringt ist mir klar dachte nur was die Verlinkung hir bringt aber ja das is eine nette Idee
-
Entweder es ist zu spät oder da ist kein Fehler aber sind den die Pfade richtig
was genau geht nicht passiert nix oder wie ??
-
Idee ist gut +1
frage was bringt es mir ?
-
das zum Z menu wurde im forum schon erklärt bitte SUFU nutzen
https://native-network.net/thread/3192-rucksackplatz-4-4/
zum Problem wie viele Waffen rein passen das ist ohne mods nicht möglich
-
Nein gibt es nicht sonst hätte Bohemia sich das ja Sparen können das man sich das Kaufen muss
-
Ich würde sagen gucken was die für Lizenz nutzen bzw was der Autor selber sagt
Beispiel Icebreakr schreibt bei seinen Maps Extra
Expressly, for island/addons use with "life" mods and TCs (Total Conversion mods) you need a prior written permission by the author."
-
dein pafd zum bild ist auch nicht richtig

du hast es so
@Custom_Uniform\addons\Data\adams_co.paawenn muss es so
\PBONAME\Data\adams_co.paaalso nur den pbo name und dan pafd so weiter ohne @
-
dan könnte es sein das der Besign beim erstellen fehlerhaft ist schon mal neu erstellt ?