So klappt alles Perfekt, Dankeschön ![]()
Beiträge von shriver
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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Hallo,
ich wollte über ein Script auf ein Fahrzeug eine Variable geben. Die soll bezwecken, das man das Kennzeichen vom Fahrzeug entfernt hat. Meine fn_kennzeichen.sqf.Nun sagt er mir immer undefinierte Variable in "_fealschungsdata"
Code_vehicle = nearestObject [position player, "LandVehicle"]; _vehicle setVariable ["vehicle_info_fake",true];Die fn_searchVehAction.sqf
Code
Alles anzeigenprivate ["_vehicle","_data","_faelschungsdata"]; _vehicle = cursorObject; if ((_vehicle isKindOf "Car") || !(_vehicle isKindOf "Air") || !(_vehicle isKindOf "Ship")) then { _owners = _vehicle getVariable "vehicle_info_owners"; if (isNil "_owners") exitWith {hint localize "STR_NOTF_VehCheat"; deleteVehicle _vehicle;}; _faelschungsdata = _vehicle getVariable "vehicle_info_fake"; life_action_inUse = true; hint localize "STR_NOTF_Searching"; sleep 3; life_action_inUse = false; if (player distance _vehicle > 10 || !alive player || !alive _vehicle) exitWith {hint localize "STR_NOTF_SearchVehFail";}; //_inventory = [(_vehicle getVariable "vehicle_info_inv")] call fnc_veh_inv; //if (isNil {_inventory}) then {_inventory = "Nothing in storage."}; _owners = [_owners] call life_fnc_vehicleOwners; if (_owners == "any<br/>") then { _owners = "No owners, impound it<br/>"; }; if (_faelschungsdata) then { _owners = "No owners, impound it<br/>"; }; hint parseText format [localize "STR_NOTF_SearchVeh",_owners]; }; -
Hallo,
ich versuche gerade ein Ace_wheel über die Ace spawnen zu lassen. Dazu habe ich mir die fnc_spawnObject angeschaut. Leider klappt es nicht. Bekomme keine Script fehler, nix.
1. Versucht :
_pos = getpos player
["Ace_wheel", _pos, 0] call ace_repair_fnc_spawnObject;
2. Versuch :
_newwheel = ["ACE_wheel", getPosASL player, 0] call FUNC(spawnObject);
Funktioniert leider beides nicht. Habe es aber nur im Editor probiert. Jemand ne Idee ?
EDIT : Mal wieder mein Fehler, Problem gefunden:
Habe es jetzt so gelöst
_wheel = "Ace_wheel" createVehicle [0,0,0];
_wheel attachTo[player,[0,2.5,0.7]];
_wheel setDir 90;
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Code
Alles anzeigen#include "\life_server\script_macros.hpp" /* File: fn_queryRequest.sqf Author: Bryan "Tonic" Boardwine Description: Handles the incoming request and sends an asynchronous query request to the database. Return: ARRAY - If array has 0 elements it should be handled as an error in client-side files. STRING - The request had invalid handles or an unknown error and is logged to the RPT. */ private ["_uid","_side","_query","_queryResult","_tickTime","_tmp"]; _uid = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param; _side = [_this,1,sideUnknown,[civilian]] call BIS_fnc_param; _ownerID = [_this,2,objNull,[objNull]] call BIS_fnc_param; if (isNull _ownerID) exitWith {}; _ownerID = owner _ownerID; _query = switch (_side) do { // West - 11 entries returned case west: {format ["SELECT pid, name, cash, bankacc, adminlevel, donorlevel, cop_licenses, coplevel, cop_gear, blacklist, cop_stats, playtime FROM players WHERE pid='%1'",_uid];}; // Civilian - 12 entries returned case civilian: {format ["SELECT pid, name, cash, bankacc, adminlevel, donorlevel, civ_licenses, arrested, civ_gear, civ_stats, civ_alive, civ_position, playtime FROM players WHERE pid='%1'",_uid];}; // Independent - 10 entries returned case independent: {format ["SELECT pid, name, cash, bankacc, adminlevel, donorlevel, med_licenses, mediclevel, med_gear, med_stats, playtime FROM players WHERE pid='%1'",_uid];}; }; _tickTime = diag_tickTime; _queryResult = [_query,2] call DB_fnc_asyncCall; if (EXTDB_SETTING(getNumber,"DebugMode") isEqualTo 1) then { diag_log "------------- Client Query Request -------------"; diag_log format ["QUERY: %1",_query]; diag_log format ["Time to complete: %1 (in seconds)",(diag_tickTime - _tickTime)]; diag_log format ["Result: %1",_queryResult]; diag_log "------------------------------------------------"; }; if (_queryResult isEqualType "") exitWith { [] remoteExecCall ["SOCK_fnc_insertPlayerInfo",_ownerID]; }; if (count _queryResult isEqualTo 0) exitWith { [] remoteExecCall ["SOCK_fnc_insertPlayerInfo",_ownerID]; }; //Blah conversion thing from a2net->extdb _tmp = _queryResult select 2; _queryResult set[2,[_tmp] call DB_fnc_numberSafe]; _tmp = _queryResult select 3; _queryResult set[3,[_tmp] call DB_fnc_numberSafe]; //Parse licenses (Always index 6) _new = [(_queryResult select 6)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _queryResult set[6,_new]; //Convert tinyint to boolean _old = _queryResult select 6; for "_i" from 0 to (count _old)-1 do { _data = _old select _i; _old set[_i,[_data select 0, ([_data select 1,1] call DB_fnc_bool)]]; }; _queryResult set[6,_old]; _new = [(_queryResult select 8)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _queryResult set[8,_new]; //Parse data for specific side. switch (_side) do { case west: { _queryResult set[9,([_queryResult select 9,1] call DB_fnc_bool)]; //Parse Stats _new = [(_queryResult select 10)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _queryResult set[10,_new]; //Playtime _new = [(_queryResult select 11)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _index = TON_fnc_playtime_values_request find [_uid, _new]; if (_index != -1) then { TON_fnc_playtime_values_request set[_index,-1]; TON_fnc_playtime_values_request = TON_fnc_playtime_values_request - [-1]; TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new]; } else { TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new]; }; [_uid,_new select 0] call TON_fnc_setPlayTime; }; case civilian: { _queryResult set[7,([_queryResult select 7,1] call DB_fnc_bool)]; //Parse Stats _new = [(_queryResult select 9)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _queryResult set[9,_new]; //Position _queryResult set[10,([_queryResult select 10,1] call DB_fnc_bool)]; _new = [(_queryResult select 11)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _queryResult set[11,_new]; //Playtime _new = [(_queryResult select 12)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _index = TON_fnc_playtime_values_request find [_uid, _new]; if (_index != -1) then { TON_fnc_playtime_values_request set[_index,-1]; TON_fnc_playtime_values_request = TON_fnc_playtime_values_request - [-1]; TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new]; } else { TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new]; }; [_uid,_new select 2] call TON_fnc_setPlayTime; /* Make sure nothing else is added under here */ _houseData = _uid spawn TON_fnc_fetchPlayerHouses; waitUntil {scriptDone _houseData}; _queryResult pushBack (missionNamespace getVariable [format ["houses_%1",_uid],[]]); _gangData = _uid spawn TON_fnc_queryPlayerGang; waitUntil{scriptDone _gangData}; _queryResult pushBack (missionNamespace getVariable [format ["gang_%1",_uid],[]]); }; case independent: { //Parse Stats _new = [(_queryResult select 9)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _queryResult set[9,_new]; //Playtime _new = [(_queryResult select 10)] call DB_fnc_mresToArray; if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];}; _index = TON_fnc_playtime_values_request find [_uid, _new]; if !(_index isEqualTo -1) then { TON_fnc_playtime_values_request set[_index,-1]; TON_fnc_playtime_values_request = TON_fnc_playtime_values_request - [-1]; TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new]; } else { TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new]; }; [_uid,_new select 1] call TON_fnc_setPlayTime; }; }; publicVariable "TON_fnc_playtime_values_request"; _keyArr = missionNamespace getVariable [format ["%1_KEYS_%2",_uid,_side],[]]; _queryResult pushBack _keyArr; _queryResult remoteExec ["SOCK_fnc_requestReceived",_ownerID]; -
Don "fn_updateRequest" in zeile 46 steht nicht in unserer Datei. Ist wohl beim kopieren rein gekommen. Jay Kuchenplatte der Fehler :
Spoiler anzeigen
- [16:43:59:893211 +02:00] [Thread 5680] extDB3: Output to Server: [0,"Error MariaDBQueryException Exception"]
- [16:44:01:588886 +02:00] [Thread 5680] extDB3: Input from Server: 1:7010:UPDATE players SET name='[869] Shriver Basdekis', cash='0', bankacc='5000', civ_licenses='"[[`license_civ_staatsbuergerschaft`,0],[`license_civ_driver`,0],[`license_civ_boat`,0],[`license_civ_pilot`,0],[`license_civ_trucking`,0],[`license_civ_gun`,0],[`license_civ_dive`,0],[`license_civ_home`,0],[`license_civ_himbeersaft`,0],[`license_civ_chips`,0],[`license_civ_mehl`,0],[`license_civ_broetchen`,0],[`license_civ_sushi`,0],[`license_civ_kupfer`,0],[`license_civ_eisen`,0],[`license_civ_stahl`,0],[`license_civ_platin`,0],[`license_civ_diamat`,0],[`license_civ_gold`,0],[`license_civ_schmuck`,0],[`license_civ_benzin`,0],[`license_civ_plastik`,0],[`license_civ_schaltkreise`,0],[`license_civ_cola`,0],[`license_civ_bier`,0],[`license_civ_kornbrand`,0],[`license_civ_wodka`,0],[`license_civ_himbeerwodka`,0],[`license_civ_mohnbroetchen`,0],[`license_civ_haze`,0],[`license_civ_koks`,0],[`license_civ_heroin`,0],[`license_civ_LSD`,0],[`license_civ_shiningmoon`,0]]"', civ_gear='"[`U_C_Poloshirt_stripped`,``,``,``,``,[`ItemMap`,`ItemCompass`,`Itemwatch`],``,``,[],[],[],[],[],[],[``,``,``,``],[``,``,``,``],[]]"', arrested='1', civ_stats='"[0]"', civ_alive='0', civ_position='"[]"', playtime='"[]"' WHERE pid='76561198107872048'
ExtDB 17-50-12.log
ExtDB .TXT : 17-50-12.txt
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Moin,
ich habe ein Problem in meine RPT Logs.
Sieht so aus :
Code18:41:43 Error position: <life_cash,life_atmbank]; _array = []; _a> 18:41:43 Error Undefined variable in expression: life_cash 18:41:43 File core\session\fn_updateRequest.sqf [SOCK_fnc_updateRequest], line 76arma3server_2017-08-02_18-00-10.rpt
Die UpdateRequet
Code
Alles anzeigen#include "..\..\script_macros.hpp" /* File: fn_updateRequest.sqf Author: Tonic Description: Passes ALL player information to the server to save player data to the database. */ private ["_packet","_array","_flag","_alive","_position"]; _packet = [getPlayerUID player,(profileName),playerSide,CASH,BANK]; _array = []; _alive = alive player; _position = getPosATL player; _flag = switch (playerSide) do {case west: {"cop"}; case civilian: {"civ"}; case independent: {"med"};}; { _varName = LICENSE_VARNAME(configName _x,_flag); _array pushBack [_varName,LICENSE_VALUE(configName _x,_flag)]; } forEach (format ["getText(_x >> 'side') isEqualTo '%1'",_flag] configClasses (missionConfigFile >> "Licenses")); _packet pushBack _array; [] call life_fnc_saveGear; _packet pushBack life_gear; _array = []; _array pushBack life_hunger; _array pushBack life_thirst; _array pushBack (damage player); _packet pushBack _array; switch (playerSide) do { case civilian: { _packet pushBack life_is_arrested; _packet pushBack _alive; _packet pushBack _position; }; }; if (life_HC_isActive) then { _packet remoteExecCall ["HC_fnc_updateRequest",HC_Life]; } else { _packet remoteExecCall ["DB_fnc_updateRequest",RSERV]; }; fn_updateRequest -
Läuft leider auch nicht, spawne immer unten Links an der Karte [o,o,o] oder Sterbe... Kann mir jemand helfen ? RPT : arma3server_2017-07-28_22-47-45.rpt
Screenshot :
EDIT : Außerdem verschwindet der Slot, bei der Slotauswahl.
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Aber wie ?
Sorry für die dumme FrageCode
Alles anzeigenif !(params[["_dictionary",[],[[],0,""]]]) exitWith {}; scopeName "main"; { if (worldName == _x select 0) then { (_x select 1) breakOut "main"; }; } count _dictionary; switch (typeOf (_dictionary select 0 select 1)) do { case "ARRAY": {[]}; case "STRING": {""}; case "SCALAR": {-1}; }; -
Hallo liebe Community,
Ich hab versucht einen Jackson County Server zu erstellen. Also Mission-name geändert von Tanoa zu Jackson_County, Config_Spawnpoints angepasst & Alles von der Tanoa Life Karte auf die Jackson County Karte gezogen. Funktioniert aber leider nicht, habe nur nen Blackscreen.
RPT arma3server_2017-07-28_00-21-10.rpt
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So, habe den Fehler wohl gefunden. Habe mir mal alte Dateien aus der 4.0 angeschaut und mit der 5.0 verglichen. so sieht die Broadcast aus :
Code
Alles anzeigenif (_type isEqualType []) then { for "_i" from 0 to (count _type)-1 do { switch (_type select _i) do { case 0: {systemChat _message}; case 1: {hint format ["%1", _message]}; case 2: {titleText[format ["%1",_message],"PLAIN"];}; }; }; } else { switch (_type) do { case 0: {systemChat _message}; case 1: {hint format ["%1", _message]}; case 2: {titleText[format ["%1",_message],"PLAIN"];}; }; };Nun habe ich mit :
Case 1 angesteuert. Da mein hint aber kein "hint format" ist, sondern ein hint parseText format , kann dies denke ich nicht funktionieren. Also einfach nen neuen Case einfügen :
Ich hoffe das es jetzt bei mir funktioniert, wenn ihr einen Fehler findet, gebt mir bitte Bescheid !
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Nein funktioniert leider auch nicht, ich versuche es jetzt mal über die life_server zu machen.
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Aber dann kommt da nix
, keine Scriptfehler etc... -
Klappt leider auch so nicht :
[1,hint parseText format["<t color='#c45454' size='2'>Ladeneröffnung</t><br/><br/><br/><t size='1'><t color='#33CC33'>Ladenname: <t color='#c45454'>%1<br/><t color='#33CC33'>Besitzer: <t color='#ffffff'>%2<br/><t color='#33CC33'>Position: <t color='#ffffff'>%3<br/><t color='#33CC33'>Nachricht:<br/><t color='#ffffff'>%4",_Header, name player, mapGridPosition player, _Message],false] remoteExec ["life_fnc_broadcast",civilian];
Hatte das Script früher schon mal in der 4.4 versucht. Da hats geklappt, aber in der 5.0 klappt das :
Spoiler anzeigen
aus dem Script : [Tutorial] Banken | by Brizi Jaeger klappt auch nicht !
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Jetzt bekomme ich nix mehr... Liegt es daran das der hint fehlt ?
1,hint parseText format
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Moin, ich habe versucht einen Hint an Zivilisten geben zu lassen, dies ohne es in der life_server zu machen. Die Idee habe ich von diesem Script : [Tutorial] Banken | by Brizi Jaeger
Bei mir funktioniert das leider nicht, sieht so aus :
Codehint parseText format["<t color='#c45454' size='2'>Ladeneröffnung</t><br/><br/><br/><t size='1'><t color='#33CC33'>Ladenname: <t color='#c45454'>%1<br/><t color='#33CC33'>Besitzer: <t color='#ffffff'>%2<br/><t color='#33CC33'>Position: <t color='#ffffff'>%3<br/><t color='#33CC33'>Nachricht:<br/><t color='#ffffff'>%4",_Header, name player, mapGridPosition player, _Message] remoteExec ["life_fnc_broadcast",civilian]; -
Wow, mein Fehler... Hab es mal eingefügt und schau ob es jetzt klappt

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Ist jetzt nicht ein gut gemachter Dialog , aber da habe ich trotzdem Zeit reingesteckt und ich will nicht das man ihn verwendet ohne meine Erlaubnis...