Beiträge von nox
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-betapth= Da muss der Pfad hin richtig? Soweit mich nicht alles täuscht..
Der Pfad zum Battleye Ordner, ja.
In meinem Fall also: -bepath=C:\server\A3Master\battleye -
Die sollte lediglich im battleye Ordner liegen, achte mal darauf dass sie BEServer.cfg und nicht BEServer.cfg.cfg heist, ist mir auch schon passiert
-bepath= in den Startparametern nicht vergessen
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[modclose][/modclose]
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[lexicon]extDB[/lexicon] Log wäre durchaus super

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Ähm. Hier geht es um den Server und nicht darum das Spiel flüssig spielen zu können.
Das das Spiel Hungrig nach Leistung ist, ist kein Geheimnis.
Bei einem Server fällt lediglich die Grafikkarte in der Auflistung weg. Der Rest bleibt gleich.EDIT: Überlegen grad einen IPS Rechner zu programmieren...
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Die Leistung
, ausgedrückt in Instruktionen pro Sekunde, wird durch
berechnet, wobeidie Taktzykluslänge und
die durchschnittliche Anzahl von Zyklen ist, die der Rechner zum Ausführen einer Instruktion benötigt.
Falls du damit etwas anfangen kannst, ich nicht.

PassMark CPU Benchmarks - Single Thread Performance
Ich denke dort könnte man schauen.
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Die CPU Power ist bei einem Arma Server eh zweitrangig. Es kommt in erster Linie auf den Arbeitsspeicher an. Zumindest nach meinem Wissen. pardon
Öhm, falsch. Ganz falsch^^
Schau dir mal den Punkt CPU an @xjoniassx
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Hm, dann weis ichs grad leider auch nicht. Hab mir die 4.4 noch nicht angeschaut, meine jedoch dass in der 4.o getVariable und setVariable durch GVAR und SVAR ersetzt bzw als Macro gesetzt wurden.
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Ups, setVariable hab ich garnicht gesehen. Ersetz es mal so:
setVariable = SVAR
getVariable = GVAR -
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jo, mehr hab ich nicht. Must halt den Port in der dazugehortigen Server.cfg eintragen und freigeben.
Nicht ganz richtig.Den Standartport 2302 musst du natürlich ändern und freigeben, die Ports in der Server.cfg kannst du auch ändern ohne diese freigeben zu müssen.

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ser cool geht bei der 3.1.8 aber leider nicht bei v 4.4 was muss ich da abändern ?
Probier es mal indem du getVariable durch GVAR ersetzt, bin zwar grad im Halbschlaf könnte jedoch klappen. Erbitte Rückmeldung
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Könnte an deiner Firewall liegen.
Nope. Letztes ArmA Update. -
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steht doch da.

Stimmt halt^^. Entweder die Mod(s) entfernen, oder aber den Key der Mod(s) dem Server hinzufügen. -
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Vlt. mal dran gedacht das manche Scripts nicht mehr weiter gegeben werden wollen?
Denke auch nicht das @nox Scripts von anderen rausgeben wird, ohne VORHER die Erlaubnis des Erstellers zu haben.Mein letzter Kenntnis-Stand von Bushi war, das er die Scripts so nicht weiter geben möchte, da einige damit Unfug getrieben haben (Author entfernt/geändert).
Mein Stand war dass irgendwas verbuggt war und es deshalb wieder netfernt wurde, oder irre ich mich dort?