Beiträge von Snakeshit
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
-
-
-
da ist doch der Fehler im LOG
Code
Alles anzeigencase independent: { if (un> 16:43:08 Error position: <.paa]; }; }; case independent: { if (un> 16:43:08 Error Missing ] 16:43:08 File core\functions\fn_playerSkins.sqf [life_fnc_playerSkins], line 100 16:43:08 Error in expression <tObjectTextureGlobal [0, polizei_uniform.paa]; }; }; -
-
-
-
-
-
-
-
-
bei independent die letzte if Abfrage
Code
Alles anzeigencase independent: { if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_worn") then { player setObjectTextureGlobal [0, "textures\opkittel.paa"]; }; if (uniform player isEqualTo "U_B_CTRG_1") then { player setObjectTextureGlobal [0, "textures\Medic_CTRG1.paa"]; }; if (backpack player isEqualTo "B_TacticalPack_blk") then {<---- (unitBackpack _unit) setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_backpack.jpg"]; <----- hier }; }; -
Code
Alles anzeigenda fehlt ne Klammer case independent: { if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_worn") then { player setObjectTextureGlobal [0, "textures\opkittel.paa"]; }; if (uniform player isEqualTo "U_B_CTRG_1") then { player setObjectTextureGlobal [0, "textures\Medic_CTRG1.paa"]; }; if (backpack player isEqualTo "B_TacticalPack_blk") then { (unitBackpack _unit) setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_backpack.jpg"]; }; }; }; -
-
-
Aber dann braucht man nur in ein Menü gehen zb z Menü dann kann man es trotzdem drücken
wenn müsste man es in jeden Dialog mit rein machen oder? 
-
kannst doch alles lagern im normalen Haus Menü und das Haus kann man auch aufbrechen dann und alles nehmen eigentlich

-
Windowstaste drücken bei dem Spieler der wo Tod ist.
oder welche Version hast du?
-
-