Nene, ist gewollt. Sind Special Effects meiner Tastatur ![]()
Beiträge von blackfisch
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
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EQUAL(_item,"ACE_RepairWheel")
das Macro gibt es nicht mehr in der 4.4r3 (und es ist unnötig.)
-> umschreiben zu _item isEqualTo "ACE_RepairWheel"und da müsste ein Fehler im Client Log stehen, glaub mir :p
sollte so dann hoffentlich klappen -
Sieht mir weniger nach fehlen, als nach fehlerhaften Roadways & Geometries aus
Deswegen sollte man nur zur Verwendung freigegebene Mods nutzen. Nein, man kann das nicht selbst fixen (bineralisiert/möglicherweise schreibgeschützt) und nein hier wird dir keiner fremde Modfiles unerlaubt zur Verfügung stellen. -
nein, musst halt nur die Struktur beibehalten: pbo's aus dem addons-Ordner müssen auch wieder in einen addons-Ordner und die ganzen dll's korrekt relativ zum Mod-Ordner liegen. Die mod.cpp ist egal, da kann drinstehen was du möchtest

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Irgendwas in der Richtung vermute ich

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Doch, ab der r3 gibt es die SQL Custom nicht mehr, deswegen müsstest du das selbst noch eintragen dort (frag mich gerade nicht was genau)
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kann sein, primär ist das aber erstmal falsche [lexicon]extDB[/lexicon] Config. "Error Connection with Database" heißt primär, [lexicon]extDB[/lexicon] kann keine Verbindung herstellen. Da hat die @life_server noch nicht viel mit am Hut :p
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Wenn es bei dir offensichtlich Fehler gibt, dass gib uns wenigstens in dem von dir dazu erstellten Thread die [lexicon]extDB[/lexicon] Logs, sonst kann dir keiner helfen. Ohne Logs kein Support
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Das kann nicht sein und ist gerade relativ egal. [lexicon]extDB[/lexicon] Log und Zugangsdaten prüfen, irgendwas ist dort nicht korrekt! Besagter Fehler ist zu 99,99% eine falsche [lexicon]extDB[/lexicon]-conf.ini ....
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Yeah, seems like the original author renamed all his files
(should work with call as well, because there are no sscheduled commands in it ^^)@AmaZiinG ersetz mal überall AGUK durch life
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[lexicon]extDB[/lexicon] Log... Wir raten hier nicht rum. Nutzername, Passwort & Classbezeichnung in der [lexicon]extDB[/lexicon]-conf.ini prüfen!
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Genau so, du musst nur schauen wie das Item heißt ("oil_unprocessed","oil_processed")
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Du nutzt 4.0
Er sucht nach Einträgen in der SQL_Custom - das ist ein Tut für die 4.4r3 nicht die 4.0, dafür musst du ein anderes nehmen -
mach nach Einbruch einfach eine Variable public:
C
Alles anzeigen//life_server\init.sqf life_bankfertig = false; publicVariable "life_bankfertig"; //nach fertiger Bank, am Ende der fn_blastingCharge z.B. life_bankfertig = true; publicVariable "life_bankfertig"; //Abfrage if (life_bankfertig) exitWith {hint "Die Sicherheitssysteme laufen noch auch Hochtouren!"}; -
8:37:04 Warning Message: No entry 'mpmissions\__CUR_MP.australia\description.ext/life_spawn_selection/controlsBackground/MapView.LineMarker'.
-> [FIX] No entry 'mpmissions\__CUR_MP.Altis\description.ext/life_spawn_selection/controlsBackground/MapView.LineMarker'.Und in der requestReceived ist ein Fehler, sonst nix. häng bitte trotzdem einfach mal den ganzen Log als .txt an
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=746481810
How to customize colors?
You can use the follow function:C[this] call ivory_fnc_initVehicle; // Random color. [this, "Red"] call ivory_fnc_initVehicle; // Red body color. [this, ["Red","Matte"], "Red", 1, 1] call ivory_fnc_initVehicle; // Red body color, matte body finish, Red Rims, 100% window tint, 100% light tint.How to customize license?
You can use the follow function: -
Schreib ich dann mit dazu, teste das Tut gerade bei mir durch ob alles läuft
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Meine Signatur sagt, bitte trotzdem Logs schicken (Client Log)