Das System ist auch eigens dafür geschrieben
Beiträge von blackfisch
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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Altis Life Framework, nicht .NET Framework
3.1.4.8, 4.4 oder so meine ich 
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Welche Framework Version? Und RPT Bitte dazu
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Du gehst hin und drückst ENTF -> ist schon drin

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onButtonClick = "[] spawn life_fnc_myScript";
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Wieviel Erfahrung genug ist, die Entscheidung überlass' mal lieber den anderen Spielern

Schau einfach mal hier im Vorstellungsbereich oder (Achtung: Werbung!) schau bei uns vorbei
Bis auf Crafting (welches noch in Ausarbeitung ist) haben wir das alles :pts.MountainValleyRPG.de
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infiSTAR kann dir da sicher am besten helfen

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Wut? Okay, dann nevermind

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Mach das
Musst du schauen, in wiefern du das in einer GUI ausgeben kannst -
So ohne weiteres geht das nicht. KillzoneKid hat da gute Arbeit geleistet: http://killzonekid.com/arma-extension-url_fetch-dll/
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Dürfte das nicht mit einer Public Variable bzw. Globale gehen ?
Weil ja _rip eine Lokale Variable ist.
publicVariable wäre da das sinnvollste, serverseitig am besten noch nen publicVariable EVH drauf zum resetten
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Zugangsdaten geprüft? Logs geprüft? Rätselraten unsererseits bringt dir auch nix

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Notepad++
Kodierungen können dir in Arma vieles zerschießen...
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ü ä ö entfernen

Zb aus dem:
Code
Alles anzeigen//Cop Ausrüstung class cop_ausrüstung { name = "Polizei Ausrüstung"; side = "cop"; conditions = ""; items[] = { { "Binocular", "", 150, 75, "" }, { "ItemGPS", "", 100, 50, "" }, { "NVGoggles", "", 2000, 1000, "" }, { "ACE_EarPlugs", "", 100, 50, "" }, { "ACE_CableTie", "", 100, 100, "" } }; mags[] = {}; accs[] = {}; };Wird das:
Code
Alles anzeigen//Cop Ausrüstung class cop_ausruestung { name = "Polizei Ausruestung"; side = "cop"; conditions = ""; items[] = { { "Binocular", "", 150, 75, "" }, { "ItemGPS", "", 100, 50, "" }, { "NVGoggles", "", 2000, 1000, "" }, { "ACE_EarPlugs", "", 100, 50, "" }, { "ACE_CableTie", "", 100, 100, "" } }; mags[] = {}; accs[] = {}; };Sollte nicht das Problem sein, sofern in UTF-8 ohne BOM gepseichert wird
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Just because I can mal eingelöst xD
Danke Multi

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vermutlich in denen, wo sie stehen - Einfach mal die Dateien durchsuchen
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WTF -.- Wann haben die Vollidioten von Bohemia das denn geändert? Hab im Changelog gar nix von gelesen...
#Edit: Nachgelesen - doch, tatsächlich schon seit dem 1.70 Update... Wow
Ist mir gar nicht aufgefallen, da wir das bei uns kaum nutzen...#Nochmal Edit: Ich mach mal eben nen Pull Request für den offiziellen Framework fertig, um das Problem in Zukunft zu beheben

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Stig ne das ist doch eh schon hinfällig weil er ja 2 unterschiedliche Karten benutzt. Ich hatte gerade irgndwie im Kopf das er 2 mal die selbe Map nutzt. Und bei verschiedenen Maps gibt es ja kein Problem mit doppelkäufen

Wenn ich mich nicht irre, einfach den Server 2mal starten mit unterschiedlicher http://server.cfg/profil/port.
Ich weiß nicht genau ob die Häuser abhängig von der Map gespeichert werden. Wenn nicht, könntest du Probleme kriegen.
Stig hat schon Recht vom Prinzip her... Ganz blöd gesagt: Du installierst 2 Arma 3 Server in 2 unterschiedlichen Verzeichnissen; auf den einen packst du Altis und auf den anderen Tanoa; einer Port 2302 und einer 2304 (z.B.); Beide Server starten und bei extDB die gleiche Datenbank angeben -> das wär's vom Prinzip her auch eigentlich schon... Eigentlich nicht schwer sowas
