@AmaZiinG echt? Cool danke
hatte ich noch nicht ausprobiert
Beiträge von ApocalypseCookie
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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@Team-Wings Denke das geht schon, muss ich aber nochmal Berni fragen.

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ACHTUNG dieses tutorial wurde von Berni erstellt und ich übernehme es hier. Alle rechte liegen bei Ihm! Original tutorial : Hier
1. Normale Handy
2. SQL HandySolltet ihr das Normale Handy benutzen:
core\pmenu\fn_cellphone.sqf - Fügt nach
CodedisableSerialization; waitUntil {!isNull findDisplay 3000}; _display = findDisplay 3000; _units = _display displayCtrl 3004; ctrlSetText [3003, ""]; lbClear _units;Das hier ein:
Codeif(playergetVariable["restrained",false] || player getVariable ["surrender", false]) exitWith {hint "Du bist gefesselt!";};Sollte Ungefähr so aussehen:
Code
Alles anzeigen.... disableSerialization; waitUntil {!isNull findDisplay 3000}; _display = findDisplay 3000; _units = _display displayCtrl 3004; ctrlSetText [3003, ""]; lbClear _units; if(player getVariable["restrained",false] || player getVariable ["surrender", false]) exitWith {hint "Du bist gefesselt!";}; if((__GETC__(life_adminlevel) < 1)) then { ctrlShow[3020,false]; ctrlShow[3021,false]; }; { if(alive _x && _x != player) then { switch (side _x) do { case west: {_type = "Cop"}; case civilian: {_type = "Civ"}; case independent:{_type = "Med"}; ....Wenn ihr das SQL Smartphone habt:
core\pmenu\smartphone.sqf - Fügt nachCodeprivate["_display","_units","_type","_data","_rowData","_msg"]; _type = [_this,0,0] call BIS_fnc_param; _data = [_this,1,0,["",[],0]] call BIS_fnc_param;Folgendes ein:
Codeif(playergetVariable["restrained",false] || player getVariable ["surrender", false]) exitWith {hint "Du bist gefesselt!";};Sollte Ungefähr so Aussehen:
Code
Alles anzeigen... private["_display","_units","_type","_data","_rowData","_msg"]; _type = [_this,0,0] call BIS_fnc_param; _data = [_this,1,0,["",[],0]] call BIS_fnc_param; if(player getVariable["restrained",false] || player getVariable ["surrender", false]) exitWith {hint "Du bist gefesselt!";}; disableSerialization; waitUntil {!isNull findDisplay 88888}; _display = findDisplay 88888; _cPlayerList = _display displayCtrl 88881; _cMessageList = _display displayCtrl 88882; _cMessageHeader = _display displayCtrl 88886; _cMessageHeader ctrlSetText format["Von: Nachricht:"]; ctrlEnable[887892,false]; ...Viel spaß!
ApocalypseCookie cookie
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Ich guck mir das heute abend mal genauer an, vielleicht hat ja sogar bis dahin jemand eine idee.
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hmm....

Ich komm nich dahinter -
Welche [lexicon]extDB[/lexicon]?
Da steht normalerweise eine Zahl hinter. -
Kann es sein, das du die Falsche Datenbank reingemacht für 3.x und nicht für 4.x
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Kam jetzt jedesmal der Fehler beim Starten?
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Wenn ich den Fehlerpunkt der dort angegeben wurde finde ich das:
Spoiler anzeigen
if (count _pricearray < 1) then {
diag_log "########################## DYNAMIC MARKET ##########################";
diag_log "### >> CAN'T LOAD PRICES FROM DATABASE: ERROR 01x ###";
diag_log "### THE REQUESTED PRICEARRAY WAS UNEXPECTEDLY EMPTY! ###";
diag_log "### IF YOU ARE RUNNING DYNMARKET FOR THE FIRST TIME, ###";
diag_log "### PLEASE IGNORE THIS ERROR! ###";
diag_log "####################################################################";
} else {Versuch es nochmal den Server hoch zufahren
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Dann lass dir von demjenigen Helfen

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Würde ich eher raten.
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Ohu... Hast du noch die normale also die standart die da drine war?
Weil sachen einfach einfügen In arma kann kritisch werden. -
gebe einfach mal in der suchleiste Config_Vehicles.hpp dann müsstes du eigentlich finden.
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im Spiel, ob du was auswählen kannst?
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`huch lesen ist aber auch schon eine sache für sicht xD
Guck mal ob das Item ein Namen hat vielleicht ist es vorhanden nur eben ohne namen?
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Vielleicht ist es Schildkröten Potter mit dem Unsichtbaren umhang?
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Vielleicht schwimt sie weiter?