leben noch welche modder davon? suche abschlepper etc
Workshop mal geguckt weil hier wirst du glaub ich kein mehr finden ![]()
Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.
leben noch welche modder davon? suche abschlepper etc
Workshop mal geguckt weil hier wirst du glaub ich kein mehr finden ![]()
heyho iwas stimmt bei dem script aber nicht civs können auch aussteigen wenn diese verhaftet im streifenwagen sitzen obwohl nix bei civ dazu steht
so sieht es bei mir in der fn_setupActions aus
switch (playerSide) do {
//Civilian
case civilian: {
//Drop fishing net
life_actions pushBack (player addAction[localize "STR_pAct_DropFishingNet",life_fnc_dropFishingNet,"",0,false,false,"",'
(surfaceisWater (getPos vehicle player)) && (vehicle player isKindOf "Ship") && life_carryWeight < life_maxWeight && speed (vehicle player) < 2 && speed (vehicle player) > -1 && !life_net_dropped ']);
//Rob person
life_actions pushBack (player addAction[localize "STR_pAct_RobPerson",life_fnc_robAction,"",0,false,false,"",'
!isNull cursorObject && player distance cursorObject < 3.5 && isPlayer cursorObject && animationState cursorObject == "Incapacitated" && !(cursorObject getVariable ["robbed",false]) ']);
};
//Cops
case west: {
//CopEnter - Driver Seat
life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_DriverSeat",life_fnc_copEnter,"driver",200,false,false,"",'!isNull cursorTarget && ((cursorTarget isKindOf "Car")||(cursorTarget isKindOf "Air")||(cursorTarget isKindOf "Ship")) && (locked cursorTarget) != 0 && cursorTarget distance player < 3.5']];
//CopEnter - Passenger Seat
life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_PassengerSeat",life_fnc_copEnter,"passenger",100,false,false,"",'!isNull cursorTarget && ((cursorTarget isKindOf "Car")||(cursorTarget isKindOf "Air")||(cursorTarget isKindOf "Ship")) && (locked cursorTarget) != 0 && cursorTarget distance player < 3.5']];
//CopEnter - Gunner Seat
life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_GunnerSeat",life_fnc_copEnter,"gunner",100,false,false,"",'!isNull cursorTarget && ((cursorTarget isKindOf "Car")||(cursorTarget isKindOf "Air")||(cursorTarget isKindOf "Ship")) && (locked cursorTarget) != 0 && cursorTarget distance player < 3.5']];
//CopEnter - Exit
life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_GoOut",life_fnc_copEnter,"exit",100,false,false,"",'(vehicle player != player) && (locked(vehicle player)==2)']];
};
//EMS
case independent: {
//MedicEnter - Driver Seat
//life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_DriverSeat",life_fnc_medicEnter,"driver",200,false,false,"",'!isNull cursorTarget && ((cursorTarget isKindOf "Car")||(cursorTarget isKindOf "Air")||(cursorTarget isKindOf "Ship")) && (locked cursorTarget) != 0 && cursorTarget distance player < 3.5']];
//CopEnter - Passenger Seat
//life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_PassengerSeat",life_fnc_medicEnter,"passenger",100,false,false,"",'!isNull cursorTarget && ((cursorTarget isKindOf "Car")||(cursorTarget isKindOf "Air")||(cursorTarget isKindOf "Ship")) && (locked cursorTarget) != 0 && cursorTarget distance player < 3.5']];
//CopEnter - Gunner Seat
//life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_GunnerSeat",life_fnc_medicEnter,"gunner",100,false,false,"",'!isNull cursorTarget && ((cursorTarget isKindOf "Car")||(cursorTarget isKindOf "Air")||(cursorTarget isKindOf "Ship")) && (locked cursorTarget) != 0 && cursorTarget distance player < 3.5']];
//CopEnter - Exit
life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_GoOut",life_fnc_medicEnter,"exit",100,false,false,"",'(vehicle player != player) && (locked(vehicle player)==2)']];
};
};
Alles anzeigen
Ok.. das is doof.. dann bin ich auch Planlos
ich habs jetzt anders gelöst lasse alle 6stunden den server restarten und fertig weil was anderes hilt da wohl leider nicht habe auch nix weitere mehr gefunden wo man mit script eingreifen kann
danke dir denoch für deine mühe ![]()
das habe ich auch schon so gemacht wahr auch kein erfolg habe auch wie oben schon steht wetter modul zusätzlich auf die karte gepackt und auch alles auf 0 so wie alles mit -1 nix davon hat wirkung
Hey! Hab das mal im Bohemia Forum gefunden, vllt funktioniert es ja mit AL5.0
Man soll es in die init.sqf packen. NOTE: Ich hab es nicht probiert! 😅Code Alles anzeigensetTimeMultiplier 0.1 [] spawn { while {true} do { waitUntil {sleep 60; sunOrMoon != 1}; while {sunOrMoon != 1} do { skipTime 1; sleep 1; }; }; };Link zum original Post: https://forums.bohemia.net/forums/topic/2…daynight-cylce/
Hey das stellt nur die zeit ab aber nicht das wetter steht ja auch dort disable night ![]()
du brauchs 2 dll sind tbbmalloc_x64
nicht bei linux da sieht es anders aus! da geht .dll nicht
guck mal hier

da ist auch für linux dabei
Hallo Arma Freunde:-)
Wie kann ich bei Altis Life 5.0 das Wetter freezen ich habe alles versucht auch per editor wetter alles auf 0% veränderung alles echt auf runter wie es nur geht auch Wetter Modul auf der Karte getan und alles runter aber denoch verändert sich das wetter immer wieder was ich einfach nicht will es soll immer clear sein übersehe ich da was ?
LG
Hallo Arma freunde ![]()
Wie wahr das nochmal gewesen was man umschreiben muss dass Cops und Medic austeigen können wenn das Fahrzeug noch locked ist finde leider hier nicht mehr die anleitung
ich habe Altis Life 5.0 Version
Danke in Vorraus für die Hilfe.
//erledigt habe es wieder gefunden ![]()
hab es auch gleich für medic mit gebaut wer wissen will wie es für medic geht einfach fragen ![]()
irontom hast du eine 5.0 dann nimm die fn_playerskins
die geht leider auch nicht richtig ich habe die 5.0 und zb bei medic kann man die an und ausziehen wie man will keine textur drauf..
gibt es nicht sowas wie ein aktuallsierung script für sowas oder was mit key ?
Moin seit heute kann ich mich nicht mehr mit dem Arma 3 Server verbinden auch kein Direktverbinden
Ports sind alle offen mit EMP Rcon komme ich drauf mit cmd ping geht auch wurde der server gebannt oder was ist das für ein Bug ?
auch firewall habe ich kommplet mal aus gemacht auch das selbe
LG
///edit erledigt habe denn server einfach neu installiert
Das ist nicht so ganz richtig.
daran ist ne menge richtig denn es ist nich nur bei arma so.. fivem, sa-mp usw auch gut zu beobachten!
Porblem ist ehr dass Arma nicht kommplet Tod ist sondern ehr das jeder glaubt ein Server machen zu können...
Wir sind der ERSTE FiveM Server auf dem dein Charakter nur ein Leben hat!
Nein seid ihr nicht. ![]()
Hey ich besitze seit etwas längerem einen FiveM Server auf dem Framework QBCore hatte auch mal nach ein Team gesucht aber es aufgeben gehabt wenn du magst könntest du dich ja mal bei mir melden Server usw kann ich alles stellen da ich auch einige Server privat besitze
Alleine schon der Name passt sowas von nicht... dass kann man kein RP Server nennen und wie schon NiceKype vor mir sagt stimme ich dem genauso zu das wird so nie was!