Hallo,wie kann ich z.b meine Lizenzen Liste im Z-Inventar dort auf einen Button legen der Lizenzen heißt und sich dann die Liste öffnet, sodass sie in einem neuen Dialogfenster geöffnet wird und nicht im Z-Inventar Menü?
Danke
Mit freundlichen Grüßen
Mr.Unbekannt
Neuen Button erstellen
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Mr.Unbekannt -
15. Dezember 2015 um 12:54 -
Geschlossen
Hinweis zur Zukunft von Nodezone
Das neue Nodezone befindet sich in der finalen Entwicklungsphase. Mit dem geplanten Start wird das bisherige Forum auf Read Only umgestellt und künftig als Archiv erhalten bleiben.
Alle Informationen zur neuen Plattform, zur Accountübernahme und zum weiteren Ablauf findest du hier: Zum aktuellen Nodezone Beitrag
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einfach n neuen Dialog machen wo die Liste drine ist
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und der Button einfach creatdialog und dann deinen Dialognamen halt
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Das problem leigt nicht darin den dialog im dialog ordner zu erstellen usw. eher die fn_ vom dialog im core/pmenu
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bis jetzt habe ich folgendes gemacht
In die functions.h beigefügt
Code
Alles anzeigenclass Player_Menu { file = "core\pmenu"; class wantedList {}; class wantedInfo {}; class wantedMenu {}; class pardon {}; class giveItem {}; class giveMoney {}; class p_openMenu {}; class p_updateMenu {}; class removeItem {}; class useItem {}; class cellphone {}; class keyMenu {}; class keyGive {}; class keyDrop {}; class s_onSliderChange {}; class updateViewDistance {}; class settingsMenu {}; class settingsInit {}; class licenses {}; <--------------- };In core/pmenu fn_licenses.sqf
Was da rein soll weiß ich nicht und das ist das Problem:/In dialog Ordner licensesDialog.hpp
Code
Alles anzeigen#include "player_sys.sqf" class licenses { idd = 4532; movingEnable = true; enableSimulation = true; class controlsBackground { class background: life_RscPicture { idc = 1200; text = "pad\menu.paa"; x = 0.156057 * safezoneW + safezoneX; y = -0.010021 * safezoneH + safezoneY; w = 0.655891 * safezoneW; h = 1.03705 * safezoneH; }; }; };In dialog in die MasterHandler.h
#include "licensesDialog.hpp" beigefügt
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da als erledigt markiert:
[modclose][/modclose] -
nox
25. März 2023 um 00:43 Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.